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Serveur Hurtworld
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs Hurtworld communautaires FR

Serveur dédié Hurtworld gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Hurtworld à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

Hurtworld est une survie PvP sèche et sans concession : bases à construire, ressources à défendre, raids à encaisser, avec le sérieux de Rust et une identité bien à lui.

Le jeu mise sur un tir précis, une gestion de la température et un monde ouvert où le danger vient surtout des autres joueurs. La vie d'un serveur Hurtworld se joue sur ses réglages : taux de récolte, horaires de raid, wipes réguliers ou monde persistant, PvP total ou zones protégées. C'est l'administrateur qui donne son caractère au serveur, et c'est ce qui fait revenir les gens.

Un serveur communautaire permanent est la seule façon d'y jouer correctement : la progression, les bases et les alliances n'ont de sens que si le monde continue d'exister entre vos sessions.

Prévois de la mémoire si tu vises une population régulière, et pense à annoncer tes wipes à l'avance : sur ce type de jeu, la confiance dans le calendrier compte autant que le serveur lui-même.

TeamKit héberge gratuitement, en France, financé par les dons. Décris ton projet dans ta demande — règles, wipes, population visée : sur un jeu PvP, c'est ce qui distingue un serveur sérieux.

surviepvpcraftconstruction 👥 10 à 40 joueurs 💡 4 Go réservés

Ce qu'il faut savoir avant d'ouvrir un serveur Hurtworld

Un survival PvP à l'ancienne, avec son serveur dédié

Hurtworld est un survival PvP sous Unity, dans la lignée de Rust : on récolte, on construit, on fabrique des véhicules, et on raide la base d'en face. Le serveur dédié est fourni par les développeurs sur Steam, et il tourne nativement sous Linux, ce qui en fait une installation simple sur le dédié de TeamKit. La carte est la même pour tous ; ce sont les bases, les objets et les véhicules qui font vivre et grossir la sauvegarde d'un serveur qui tourne depuis plusieurs semaines.

Le serveur se pilote depuis le panel AMP (démarrer, arrêter, console, sauvegardes, mise à jour) et ses fichiers sont accessibles par SFTP. Une bonne partie de l'administration se fait depuis la console du serveur et depuis le jeu, avec des commandes réservées aux comptes déclarés propriétaires ou admins : expulser, bannir, téléporter, donner des objets, modifier des variables de partie. C'est un serveur léger à modéré : la mémoire grimpe avec les constructions, pas avec la carte, et TeamKit ajuste le profil après quelques jours de mesure.

Taux de récolte, raids, wipes : le caractère du serveur

Ce qui distingue un serveur Hurtworld d'un autre, ce sont trois curseurs : le taux de récolte (vanilla, x2, x5 pour des soirées courtes), la politique de raid (toujours ouvert, ou seulement certaines heures) et la fréquence des wipes. Un serveur x5 avec raids permanents attire des joueurs qui restent trois jours ; un serveur vanilla avec wipe mensuel attire des clans qui s'installent. Choisis le caractère avant d'ouvrir, écris-le dans le nom ou la description du serveur, et tiens-t'y.

Les mods pour Hurtworld existent, notamment pour les objets et les règles de jeu, et se gèrent côté serveur. Reste prudent : le jeu a connu une refonte profonde de ses objets et de ses systèmes, et une partie des mods écrits pour la première version ne fonctionne plus avec la suivante. Un serveur vanilla propre, avec des admins actifs, vaut mieux qu'un serveur moddé dont la moitié des fonctions sont cassées. Si tu ajoutes quelque chose, teste-le entre admins avant d'ouvrir au public.

Une communauté Hurtworld aujourd'hui

Les serveurs publics Hurtworld sont peu nombreux, et c'est un argument plutôt qu'un frein : une communauté francophone de dix à quarante joueurs avec un serveur propre devient vite un point de ralliement pour les joueurs restants. Ça marche par événements : le jour du wipe annoncé à l'avance sur Discord, une semaine de construction, puis les raids du week-end. Les clans se forment naturellement, et les admins passent plus de temps à arbitrer les disputes de raid qu'à régler le serveur.

Le serveur reste chez TeamKit tant qu'on y joue. Comme le jeu attire par vagues, prévois les périodes creuses : un serveur vide entre deux wipes est libéré après avertissement, sa sauvegarde archivée pour toi, et une nouvelle demande le remet en place. La demande se fait sur le site en deux minutes et un humain la lit : dis quel type de serveur tu veux (taux, raids, wipes) et combien de joueurs tu comptes réunir, ça évite un calibrage à l'aveugle.

Pas encore de serveur Hurtworld public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 4 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.

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Pourquoi TeamKit pour Hurtworld ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
📊
Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
⚡
Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
🔒
Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
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Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs Hurtworld

Faut-il faire des wipes sur un serveur Hurtworld ?

C'est ton choix, mais annonce-le à l'avance : sur ce type de jeu, la confiance dans le calendrier compte autant que la qualité du serveur. Taux de récolte, horaires de raid et wipes définissent le caractère de ton serveur.

Combien de joueurs sur un serveur Hurtworld TeamKit ?

En pratique, 10 à 40 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 4 Go de RAM par serveur Hurtworld, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs Hurtworld sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur Hurtworld ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur Hurtworld reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur Hurtworld est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Hurtworld comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
⚙️ La machine actuelle tourne, payée par le fondateur : les dons servent à en ajouter une.
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