Hébergeur de serveurs dédiés · FR
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Serveur tModLoader (Terraria mods)
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs tModLoader (Terraria mods) communautaires FR

Serveur dédié tModLoader (Terraria mods) gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur tModLoader (Terraria mods) à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

tModLoader est la version moddée de Terraria, gratuite pour qui possède le jeu : Calamity, Thorium, Fargo's Souls, et des milliers de mods du Workshop qui doublent, triplent la durée de vie du jeu. La même aventure 2D, en beaucoup plus grand.

En serveur communautaire, tModLoader se joue en bande de 2 à 16 : un monde moddé commun, des boss Calamity à préparer à plusieurs, des builds complémentaires. Le serveur garde le monde et la liste des mods, et les joueurs les téléchargent automatiquement à la connexion.

Un serveur TeamKit tModLoader réserve 2 Go de RAM, à monter vers 4 pour les gros packs comme Calamity complet. Les mods se déclarent dans la liste du serveur depuis le panel, les sauvegardes sont automatiques.

L'hébergement est gratuit, offert par la communauté française TeamKit et financé par les dons. Fais ta demande en indiquant ton pack de mods, l'instance est créée automatiquement, et le monde reste à vous tant que vous y jouez.

sandboxaventurecraftcoop 👥 2 à 16 joueurs 💡 2 Go réservés

tModLoader en serveur dédié : les points qui comptent

Un Terraria moddé, distribué gratuitement sur Steam

tModLoader est le lanceur de mods de Terraria, publié gratuitement sur Steam pour qui possède le jeu, avec son propre serveur dédié en Linux natif. Il se configure comme le serveur vanilla, avec un fichier serverconfig.txt pour le monde, le nombre de places, le port et le mot de passe, mais il charge en plus une liste de mods au démarrage. Un monde tModLoader n'est pas un monde vanilla : les objets et biomes des mods n'existent que là.

Le serveur est plus lourd que Terraria vanilla, et tout dépend des mods : quelques mods de confort ne changent rien, un gros pack avec Calamity, Thorium ou Fargo's multiplie le contenu à simuler et la mémoire nécessaire. Précise ton pack de mods dans la demande ; TeamKit mesure la consommation réelle du serveur après quelques jours et ajuste. Un serveur qui peine avec un gros pack se remarque d'abord au décalage des ennemis et aux projectiles qui sautent, pas à un plantage.

Les mods côté serveur, et ce que voient les joueurs

Les mods sont des fichiers .tmod dans le dossier des mods du serveur, et le fichier enabled.json du même dossier dit lesquels charger. Le serveur peut aussi télécharger lui-même des mods du Workshop à partir d'une liste d'identifiants. Le point important : les joueurs doivent avoir exactement les mêmes mods activés, dans les mêmes versions, sinon le serveur refuse la connexion en listant ce qui manque.

tModLoader aide beaucoup : à la connexion, le jeu affiche les mods du serveur et propose de les télécharger et de les activer, ce qui évite l'installation manuelle. Reste la question des versions : un mod mis à jour côté joueur par le Workshop mais pas côté serveur bloque l'entrée. Fige les versions, ou mets à jour le serveur en même temps que tu annonces la mise à jour à tes joueurs.

Un pack qui dure des semaines

Une communauté tModLoader construit un pack et le joue jusqu'au bout : Calamity seul se termine en dizaines d'heures avec ses boss supplémentaires, et un pack combiné occupe un groupe pendant des mois. Le monde progresse ensemble, avec la difficulté choisie à la création, et un nouveau pack signifie un nouveau monde. C'est le rythme naturel : un pack, un monde, une saison, puis on recommence avec d'autres mods.

Les commandes d'administration restent celles du serveur Terraria depuis la console AMP, et certains mods ajoutent leurs propres commandes en jeu. Sauvegarde le monde avant d'ajouter ou de retirer un mod de contenu : les objets d'un mod retiré disparaissent, et certains mods laissent un monde inutilisable une fois désactivés. Les sauvegardes AMP prennent le dossier des mondes ; fais-en une aussi avant chaque mise à jour du pack.

Pas encore de serveur tModLoader (Terraria mods) public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.

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Pourquoi TeamKit pour tModLoader (Terraria mods) ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
📊
Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
⚡
Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
🔒
Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
💬
Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs tModLoader (Terraria mods)

Quels mods sur un serveur tModLoader TeamKit ?

Ceux que tu veux : Calamity, Thorium, Fargo's… Les mods du Workshop se déclarent dans la liste du serveur et se téléchargent chez les joueurs automatiquement. Prévois 2 à 4 Go selon le pack.

Combien de joueurs sur un serveur tModLoader (Terraria mods) TeamKit ?

En pratique, 2 à 16 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur tModLoader (Terraria mods), puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs tModLoader (Terraria mods) sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur tModLoader (Terraria mods) ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur tModLoader (Terraria mods) reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur tModLoader (Terraria mods) est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour tModLoader (Terraria mods) comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
⚙️ La machine actuelle tourne, payée par le fondateur : les dons servent à en ajouter une.
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