Serveurs Windward communautaires FR
Serveur dédié Windward gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Windward à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Windward fait naviguer, commercer et se battre sur un monde marin généré à l'infini, vu de dessus : des ports à relier, des factions à servir, des pirates à couler.
Windward a un rythme très agréable : on part avec un petit bateau, on prend des contrats, on améliore sa coque et son armement, et on finit par escorter des convois dans des eaux dangereuses. La progression est nette, les parties se reprennent facilement, et le monde est assez vaste pour que plusieurs joueurs y aient chacun leur route.
Un serveur dédié tient ce monde en permanence : les ports évoluent, les factions gagnent ou perdent du terrain, et chacun retrouve sa flotte à la connexion. C'est ce qui transforme une partie en campagne commune.
Le serveur est très léger — c'est un jeu ancien et sobre — ce qui en fait un excellent candidat à un hébergement permanent gratuit. Les joueurs ont besoin du jeu sur Steam, où il est régulièrement bradé.
TeamKit l'héberge gratuitement, financé par les dons de la communauté française. Ta flotte reste au port tant que quelqu'un vient la reprendre.
Windward en serveur dédié : un monde de voiliers qui reste ouvert
Un jeu de navigation ancien, sobre et toujours agréable
Windward est un jeu de voiliers vu de dessus, sorti en 2015 : on navigue, on commerce entre les îles, on chasse les pirates, on capture des ports pour sa faction, on monte de niveau et on change de navire. Le monde est généré, avec des régions à conquérir, et il ne se passe rien de spectaculaire côté machine : c'est un jeu léger, de la génération des serveurs qui ne demandent presque rien.
Le jeu inclut de quoi héberger un monde persistant en dehors d'une partie, et c'est ce que TeamKit met en route sur le dédié en France : un monde qui reste ouvert, où chacun se connecte quand il veut avec son personnage et son navire, et où les régions capturées restent capturées jusqu'à ce que quelqu'un vienne les reprendre. Le serveur se pilote depuis AMP, avec les fichiers par SFTP pour récupérer la sauvegarde du monde ou en repartir. Sans serveur, Windward se joue en hébergement par un joueur, et le monde disparaît avec lui quand il quitte ; c'est précisément ce que le serveur dédié évite.
Ce qu'il faut régler, et ce qui ne bouge pas
Le nom du monde, sa taille, la difficulté, l'accès par mot de passe et les factions se décident à la création ; le monde se génère à ce moment et on ne le régénère pas sans repartir de zéro. Prends le temps d'en discuter avec le groupe : un monde trop grand pour cinq joueurs paraît vide, un monde trop petit est fini en deux semaines.
Deux à douze joueurs, c'est réaliste : au-delà, les régions se disputent bien mais le jeu montre son âge dans les gros combats, avec beaucoup de navires et de projectiles à l'écran. La charge reste faible quel que soit le nombre, et c'est un des rares serveurs où la mesure de consommation que TeamKit fait après quelques jours ne changera à peu près rien, parce qu'il n'y a pas grand-chose à ajuster. Le jeu n'est plus guère mis à jour depuis longtemps, donc une fois le monde créé et le serveur réglé, il n'y a plus qu'à naviguer.
Une communauté Windward
Windward est un jeu de soirée tranquille : on se retrouve pour faire un convoi marchand, on tient une région contre les pirates, on organise une course entre deux îles, ou une bataille entre factions quand il y a du monde. Les joueurs ont besoin du jeu sur Steam ; il coûte peu et se trouve souvent en promotion, ce qui facilite les invitations.
C'est le genre de serveur qu'une communauté garde ouvert en second rideau, pour les soirs où le jeu principal n'attire pas tout le monde ou pour accueillir des membres qui préfèrent un rythme calme. Comme il ne pèse rien, ça se justifie, à condition que quelqu'un y navigue de temps en temps : un monde que personne ne visite pendant des semaines est libéré, une fois l'avertissement passé, et son archive reste à récupérer pour remettre le même monde en ligne plus tard. Une soirée Windward par mois, annoncée sur le Discord, suffit à garder la flotte à flot et le serveur utile.
Pas encore de serveur Windward public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 1 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour Windward ?
FAQ — Serveurs Windward
Windward est-il un jeu exigeant pour un serveur ?
Non, c'est un jeu ancien et sobre : il fait partie des serveurs les plus légers du catalogue, ce qui en fait un excellent candidat à un hébergement permanent. Les joueurs ont besoin du jeu sur Steam.
Combien de joueurs sur un serveur Windward TeamKit ?
En pratique, 2 à 12 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 1 Go de RAM par serveur Windward, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Windward sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Windward ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Windward reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
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💛 Ton serveur Windward est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Windward comme pour les 227 autres jeux.