Serveurs Astro Colony communautaires FR
Serveur dédié Astro Colony gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Astro Colony à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Astro Colony, c'est l'usine vue de l'intérieur et posée dans le vide : convoyeurs, foreuses, et des astéroïdes que l'on capture pour les raccorder à sa station.
Astro Colony se joue très bien en coopération, et c'est même là qu'il prend son sens : pendant que l'un pose les lignes de production et se bat avec le ratio d'oxygène, l'autre part accrocher un nouvel astéroïde à la station. La base grossit dans tous les sens, se ramifie, finit par ressembler à quelque chose que personne n'avait prévu au départ. C'est tout l'intérêt.
Un serveur dédié règle le problème principal de ce genre de jeu : l'usine continue de produire quand vous n'êtes pas là, et personne n'attend que l'hôte de la veille se connecte pour reprendre le chantier. La progression appartient au groupe, pas à une machine en particulier.
Prévois du disque : une colonie bien avancée, avec des centaines de bâtiments et plusieurs astéroïdes reliés, fait grossir la sauvegarde au fil des semaines.
L'hébergement est gratuit chez TeamKit, projet communautaire français qui vit des dons : pas d'abonnement, pas de carte bancaire. Ta station reste en ligne tant que des joueurs viennent y travailler.
Ce qu'il faut savoir avant d'ouvrir un serveur Astro Colony
Une station qui doit tourner même quand tu dors
Astro Colony, c'est de l'automatisation dans l'espace : convoyeurs, machines, colons à nourrir et à oxygéner, astéroïdes capturés pour les minerais. Une chaîne de production n'a d'intérêt que si elle continue de tourner pendant que tu n'es pas là, et c'est exactement ce qu'un serveur dédié apporte par rapport à une partie hébergée par un joueur : la station vit en continu sur la machine, les colons consomment, les convoyeurs avancent, et chacun retrouve l'état exact en se reconnectant.
Le jeu fournit un serveur dédié séparé du client, qui tourne sans interface et que tu ne vois qu'à travers sa console. Sur TeamKit il tourne sur un dédié en France, avec le panel AMP pour démarrer, arrêter, lire cette console et faire des sauvegardes, et l'accès SFTP aux fichiers pour récupérer le monde ou modifier un réglage. Ta demande, déposée sur le site en deux minutes, est lue par un humain : précise que tu viens avec un petit groupe et ce qu'il compte construire, c'est le cas normal pour ce jeu et ça aide à dimensionner le serveur.
Deux à huit joueurs, et une charge qui vient des machines
Le jeu est fait pour de petites équipes, et la charge du serveur ne vient pas des joueurs mais de ce qu'ils construisent. Une station avec des centaines de convoyeurs, de bras et de machines actives pèse plus lourd qu'une station vide avec huit personnes dedans. Si le serveur commence à ramer, regarde d'abord la taille de l'usine et les boucles de production inutiles, pas le nombre de connectés. Un stock qui déborde et bloque une chaîne entière est un classique du jeu, et ça se voit avant de se sentir.
C'est pour ça que TeamKit ne fige pas la mémoire à l'avance : le serveur reçoit un profil de départ, puis sa consommation réelle est mesurée les premiers jours et ajustée à ce que la colonie demande. Une station qui grandit vite verra sa mémoire suivre ; une petite base stable n'occupe pas de place pour rien. Si une phase de construction massive se prépare, une usine à hydrogène ou une chaîne complète de fabrication de fusées, dis-le sur le Discord TeamKit, ça évite un serveur à l'étroit en pleine soirée.
Sauvegardes et mises à jour
Astro Colony est encore en développement actif et les mises à jour touchent régulièrement les recettes, les machines, parfois la génération du monde. Une station construite sur une ancienne version peut se retrouver avec des chaînes cassées après une mise à jour. Le réflexe : sauvegarder depuis AMP, puis lancer la mise à jour du serveur seulement quand le groupe est disponible pour vérifier que tout tourne encore, oxygène compris.
Le monde persistant a une conséquence sociale : les joueurs s'attachent à leur station, à leurs colons, à la disposition des modules qu'ils ont mis des soirées à optimiser. Si ton groupe fait une pause, préviens sur le Discord TeamKit plutôt que de disparaître ; un serveur qui reste vide est rendu à la file d'attente après un avertissement, la station mise en archive, plutôt que d'occuper une place qu'une autre communauté attend. Récupérer cette archive et redemander un serveur plus tard prend moins de temps que de reconstruire la première chaîne d'oxygène.
Pas encore de serveur Astro Colony public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 3 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
🚀 Demander un serveur Astro ColonyTu veux un serveur Astro Colony gratuit ?
TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour Astro Colony ?
FAQ — Serveurs Astro Colony
Astro Colony se joue à combien sur un serveur dédié ?
Le jeu est pensé pour de petits groupes : deux à huit joueurs suffisent largement pour se répartir la production, l'oxygène et la capture d'astéroïdes. Au-delà, la station devient difficile à coordonner.
Combien de joueurs sur un serveur Astro Colony TeamKit ?
En pratique, 2 à 8 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 3 Go de RAM par serveur Astro Colony, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Astro Colony sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Astro Colony ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Astro Colony reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
Jeux proches de Astro Colony
💛 Ton serveur Astro Colony est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Astro Colony comme pour les 227 autres jeux.