Hébergeur de serveurs dédiés · FR
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Serveur Vintage Story 1.18.8+
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs Vintage Story 1.18.8+ communautaires FR

Serveur dédié Vintage Story 1.18.8+ gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Vintage Story 1.18.8+ à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

Cette entrée existe pour une raison précise : garder un serveur Vintage Story figé sur la branche 1.18.8, quand les mods d'une communauté n'ont pas suivi les versions suivantes.

C'est un besoin réel et fréquent sur Vintage Story. Le jeu évolue vite, ses mods sont nombreux et maintenus par des bénévoles, et une mise à jour de serveur peut casser une partie en cours qui durait depuis des mois. Rester sur 1.18.8 est parfois le choix le plus raisonnable, et TeamKit ne va pas te forcer à migrer.

Pour un nouveau projet, prends l'entrée Vintage Story standard : tu auras les dernières versions et les mods à jour. Pour reprendre un monde existant, cette entrée est faite pour toi — précise ta liste de mods dans la demande.

Le jeu reste le même : saisons, métallurgie, ruines, et une survie lente et exigeante qui récompense les communautés patientes. Le serveur est raisonnable en ressources.

L'hébergement est gratuit chez TeamKit, financé par les dons de la communauté française. On installe la version que tu demandes, et on ne la met pas à jour dans ton dos.

surviecraftsandboxcoopconstruction 👥 2 à 16 joueurs 💡 3 Go réservés

Vintage Story 1.18.8 en serveur dédié : reprendre un monde sans le casser

Un serveur .NET, natif sous Linux, figé sur une version

Le serveur Vintage Story est un programme .NET fourni par le studio, qui tourne nativement sous Linux et reste léger tant que le monde n'est pas gigantesque. Il se configure dans serverconfig.json à la racine : nom, nombre de places, mot de passe, liste blanche, rôles et droits des joueurs, options de génération du monde. Le port par défaut est 42420. Cette entrée du catalogue est volontairement figée sur la version 1.18.8 : le serveur ne suit pas les mises à jour du jeu, pour ne pas casser une partie en cours.

La règle du jeu est stricte : un client Vintage Story doit être exactement dans la version du serveur pour se connecter. Tes joueurs gardent donc leur client en 1.18.8, ce que le lanceur du jeu permet, et personne ne met à jour sans que tout le groupe l'ait décidé. Pour un monde qui existe déjà, avec ses mods et ses constructions, c'est la formule sûre ; pour un projet neuf, l'entrée Vintage Story standard du catalogue suit la version courante et convient mieux.

Les mods, la liste et les versions

Les mods Vintage Story se déposent dans le dossier Mods du serveur, sous forme d'archives ZIP, et beaucoup demandent le même mod côté client, dans la même version. C'est là que la version figée prend tout son sens : les mods sont maintenus par des bénévoles, et un mod compatible 1.18 ne l'est pas forcément avec la version suivante. Un monde figé garde une liste de mods stable, et tes joueurs n'ont pas à courir après les mises à jour.

Tiens la liste sur Discord, avec les versions exactes, et donne les archives à télécharger. La console du serveur, visible dans AMP, indique au démarrage quels mods ont chargé et lesquels ont échoué ; un mod qui échoue côté serveur est souvent absent ou en version différente chez un joueur aussi. Le panel AMP gère démarrage, arrêt, console et sauvegardes ; le SFTP donne les fichiers, dont le dossier des sauvegardes du monde, à copier avant tout changement de liste de mods.

Deux à seize joueurs, un monde qui dure

Vintage Story est un jeu lent, où l'on apprend à faire de la poterie, à couler du bronze, à passer l'hiver ; une communauté y construit un village sur des mois, avec des saisons réelles et des famines évitées de justesse. Deux à seize joueurs, c'est la fourchette d'un serveur communautaire ; la charge suit le nombre de zones du monde chargées, donc la dispersion des joueurs, et le nombre d'entités et de mécanismes actifs. TeamKit mesure la consommation réelle après quelques jours et ajuste la mémoire.

Les rôles et la liste blanche se gèrent dans serverconfig.json ou par les commandes d'administration en jeu, depuis un compte opérateur : ajouter un joueur, changer son rôle, régler la protection des terrains. Le village reste chez TeamKit tant qu'il est habité ; abandonné trop longtemps, le serveur est libéré après avertissement, le monde mis en archive. Un monde Vintage Story se reprend facilement sur une autre machine ou plus tard : c'est un dossier de sauvegarde et un fichier de configuration, rien de plus.

Pas encore de serveur Vintage Story 1.18.8+ public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 3 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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Pourquoi TeamKit pour Vintage Story 1.18.8+ ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
📊
Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
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Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
🔒
Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
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Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs Vintage Story 1.18.8+

Pourquoi figer un serveur Vintage Story sur la 1.18.8 ?

Pour ne pas casser une partie en cours : le jeu évolue vite et les mods sont maintenus par des bénévoles. Pour un nouveau projet, prends l'entrée Vintage Story standard ; pour reprendre un monde existant, celle-ci.

Combien de joueurs sur un serveur Vintage Story 1.18.8+ TeamKit ?

En pratique, 2 à 16 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 3 Go de RAM par serveur Vintage Story 1.18.8+, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs Vintage Story 1.18.8+ sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur Vintage Story 1.18.8+ ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur Vintage Story 1.18.8+ reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur Vintage Story 1.18.8+ est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Vintage Story 1.18.8+ comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
⚙️ La machine actuelle tourne, payée par le fondateur : les dons servent à en ajouter une.
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