Serveurs Desynced communautaires FR
Serveur dédié Desynced gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Desynced à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Desynced est un jeu d'usine où les machines ne se contentent pas d'avancer : tu les programmes. Chaque robot reçoit un comportement que tu assembles toi-même, bloc par bloc.
Desynced est probablement le jeu d'automatisation le plus proche de la programmation réelle sans jamais demander d'écrire une ligne de code. Tu construis des logiques : « si le stock tombe sous vingt, va chercher du minerai à la mine la plus proche, sinon aide à la construction ». Quand ça marche, la base tourne toute seule, et c'est une satisfaction rare.
À plusieurs, le jeu devient un petit atelier d'ingénierie partagé : l'un conçoit les comportements, l'autre gère l'expansion territoriale et les combats. Un serveur dédié garde cette usine vivante en continu — vos robots continuent leurs tournées pendant que vous dormez, ce qui est exactement l'esprit du jeu.
Le serveur est raisonnable en ressources ; c'est surtout le CPU qui travaille quand les comportements se multiplient sur une grande base.
TeamKit héberge ça gratuitement, en France, sur une machine financée par les dons. Ton usine tourne tant que des joueurs viennent la regarder tourner.
Monter son serveur dédié Desynced : ce qu'il faut savoir
Des robots programmés en blocs, une usine qui ne s'arrête jamais
Desynced, c'est une usine faite de robots que tu programmes toi-même en assemblant des blocs de comportement : va chercher ce minerai, dépose-le là, si le stock baisse fais ceci. Sans écrire de code, tu fais de la vraie logique. Sur un serveur dédié, cette logique tourne en continu : tes robots continuent de miner et de construire pendant que tu es au travail, et tu reviens le soir devant une base qui a avancé.
Le jeu propose un serveur dédié séparé du client, que TeamKit installe sur le dédié en France et que tu contrôles depuis le panel AMP, sans jamais avoir besoin d'ouvrir le jeu pour relancer ou sauvegarder. Les fichiers du serveur sont accessibles par SFTP, utile pour récupérer une sauvegarde de la carte, vérifier un réglage ou déposer un mod sans passer par l'interface du jeu. Comme le serveur ne dépend plus du client d'un joueur, il n'y a plus de « qui héberge ce soir » : la base est toujours là, à la même adresse.
Coopération ou factions
Desynced se joue en équipe sur une même faction, ou en plusieurs factions sur une même carte qui cohabitent, commercent ou se battent. Pour une communauté, les deux ont leur intérêt : une faction commune pour avancer ensemble sur la technologie, plusieurs factions pour organiser une saison avec de la compétition. La carte et ses paramètres se choisissent à la création de la partie ; changer d'idée après, c'est repartir sur une nouvelle sauvegarde.
Les mods passent par le Workshop Steam et une base Lua ouverte : le jeu est pensé pour être étendu, et les auteurs de mods y ajoutent des blocs, des unités, des règles. Les joueurs doivent avoir les mêmes mods que le serveur, donc annonce la liste sur ton Discord avant d'en ajouter, et fais-le entre deux soirées plutôt que pendant, parce qu'un joueur avec un mod en moins ne se connecte pas et ne comprend pas toujours pourquoi. Un mod retiré en cours de partie peut aussi laisser des trous dans la base.
Ce qui fait la charge
Ici, le nombre de joueurs compte peu : deux à huit personnes, c'est le format normal, et ce sont les robots et les comportements en cours d'exécution qui pèsent. Une base de fin de partie avec des centaines d'unités qui exécutent chacune leur programme demande plus au processeur qu'une carte avec huit joueurs et trois robots. Un comportement mal fait qui tourne en boucle sans condition d'arrêt est le suspect numéro un si le serveur commence à ralentir.
TeamKit part d'un profil de mémoire, puis observe la consommation réelle après quelques jours et l'ajuste : une usine qui grandit voit sa place suivre, sans que tu aies à le demander. Fais une sauvegarde depuis AMP chaque fois que le jeu se met à jour, il est en accès anticipé et les mises à jour changent parfois la logique des blocs, ce qui peut rendre un comportement soigneusement réglé inutilisable du jour au lendemain. Garde aussi une copie de tes programmes les plus complexes, exportés depuis le jeu, pour les réimporter si la sauvegarde doit repartir.
Pas encore de serveur Desynced public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
🚀 Demander un serveur DesyncedTu veux un serveur Desynced gratuit ?
TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour Desynced ?
FAQ — Serveurs Desynced
Faut-il savoir coder pour jouer à Desynced ?
Non : les comportements des robots s'assemblent visuellement, bloc par bloc, sans écrire une ligne de code. C'est pourtant très proche de la programmation réelle, et c'est ce qui fait le sel du jeu.
Combien de joueurs sur un serveur Desynced TeamKit ?
En pratique, 2 à 8 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur Desynced, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Desynced sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Desynced ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Desynced reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
Jeux proches de Desynced
💛 Ton serveur Desynced est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Desynced comme pour les 227 autres jeux.