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Serveur Stormworks
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs Stormworks communautaires FR

Serveur dédié Stormworks gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Stormworks à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

Stormworks: Build and Rescue est un jeu d'ingénierie déguisé en jeu de sauvetage : chaque bateau, chaque hélicoptère se construit pièce par pièce, câblage compris.

Chaque véhicule se monte avec ses circuits électriques, ses moteurs et sa logique programmée sur des cartes de microcontrôleurs. Quand un hélicoptère décolle, c'est parce que quelqu'un a fait le travail — et quand il tombe en mer, c'est aussi pour ça.

En multijoueur, la répartition est évidente : l'un pilote, l'autre tient le treuil, un troisième suit les fréquences radio des missions. Un serveur dédié garde la base, les véhicules et les missions en cours disponibles en permanence, ce qui permet à une équipe de secours de fonctionner comme une vraie équipe de garde.

Le serveur demande un CPU correct quand plusieurs véhicules complexes sont actifs en même temps, mais reste raisonnable en mémoire.

TeamKit héberge gratuitement, en France, sur une machine financée par les dons. Ta base de secours reste opérationnelle tant que ton équipe prend ses gardes.

simulationconstructioncoopsandbox 👥 2 à 8 joueurs 💡 2 Go réservés

Monter un serveur dédié Stormworks : ce qu'il faut savoir

Un serveur Windows qui tourne sous compatibilité

Stormworks: Build and Rescue est un jeu de construction et de simulation : tu assembles des bateaux, des hélicoptères, des trains bloc par bloc, tu les câbles, et tu pars en mission de sauvetage dans une mer qui se déchaîne. Son serveur dédié est fourni avec le jeu, mais uniquement en version Windows ; sur le dédié Linux de TeamKit il tourne par la couche de compatibilité prévue pour ça. Ça ne change rien pour tes joueurs, qui voient un serveur dans la liste comme un autre.

Tout le serveur se règle dans server_config.xml : nom, mot de passe, nombre de places, monde de départ, liste des addons activés, réglages de dégâts, de météo, de carburant infini ou non, admins et joueurs autorisés. Une modification se fait dans ce fichier par SFTP, puis un redémarrage depuis AMP la met en service. Une erreur de syntaxe dans ce fichier empêche le démarrage ; la console AMP le dit.

Le processeur travaille pour les véhicules, pas pour les joueurs

Ce qui pèse dans Stormworks, c'est la physique : chaque véhicule actif est simulé bloc par bloc, avec sa flottabilité, ses moteurs, ses circuits logiques. Un seul cargo de mille blocs avec ses générateurs et ses pompes coûte plus qu'une dizaine de joueurs en canot. La mémoire reste raisonnable ; c'est un cœur de processeur qui monte quand plusieurs constructions complexes tournent en même temps, et le serveur ralentit alors pour tout le monde.

Deux à huit joueurs est le bon format : une équipe de sauvetage avec pilote, treuilliste, plongeur et radio tient très bien sur un petit serveur. Les communautés qui jouent à quinze avec chacun son navire finissent par imposer des limites de taille de véhicule. Un bon réflexe : nettoyer régulièrement les épaves et les véhicules abandonnés qui continuent d'être simulés au large.

Addons, commandes en jeu et missions

Les addons de Stormworks sont des missions, des scripts Lua et des lieux supplémentaires, publiés sur le Workshop Steam. Ils s'activent côté serveur dans la configuration et se chargent avec le monde ; les joueurs n'ont rien à installer. Les véhicules, eux, restent dans le dossier de chaque joueur et se font apparaître en jeu : un joueur qui a de belles constructions les amène avec lui.

L'administration passe par des commandes de chat qui commencent par un point d'interrogation : expulser, bannir, téléporter, nettoyer les véhicules, changer la météo. Les comptes admin sont listés dans la configuration. Une communauté Stormworks alterne les soirées de construction, où chacun bricole sur sa cale, et les soirées de mission, où l'équipe part récupérer les naufragés d'un pétrolier en feu par tempête de force dix.

Pas encore de serveur Stormworks public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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Pourquoi TeamKit pour Stormworks ?

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Hébergement 100 % gratuit
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Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
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FAQ — Serveurs Stormworks

Stormworks est-il exigeant pour un serveur ?

C'est le CPU qui travaille quand plusieurs véhicules complexes sont actifs en même temps ; la mémoire reste raisonnable. Une équipe de secours bien répartie — pilote, treuil, radio — tient très bien sur un petit serveur.

Combien de joueurs sur un serveur Stormworks TeamKit ?

En pratique, 2 à 8 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur Stormworks, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs Stormworks sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur Stormworks ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur Stormworks reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur Stormworks est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Stormworks comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
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