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Serveur No One Survived
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs No One Survived communautaires FR

Serveur dédié No One Survived gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur No One Survived à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

No One Survived mêle les codes du survival zombie et ceux du jeu de base : fouiller la ville, rentrer à la ferme, cultiver, fortifier, recommencer.

On ne se contente pas de tenir, on s'installe. Le cycle jour/nuit, les hordes attirées par le bruit et la gestion des besoins donnent un rythme régulier, et la coopération y est immédiatement utile — sécuriser un point d'eau ou un champ à deux est infiniment plus simple que seul.

Un serveur dédié garde la ferme et les stocks en place entre vos sessions, ce qui est la condition pour qu'un groupe s'investisse vraiment. Les réglages de difficulté, de récolte et de hordes définissent le ton du serveur.

Le jeu est en accès anticipé et reçoit des mises à jour régulières ; TeamKit suit la branche Steam automatiquement. Prévois une consommation moyenne et un peu de disque pour les bases.

TeamKit héberge gratuitement, en France, grâce aux dons de la communauté. Ta ferme et tes stocks t'attendent tant que ton groupe continue d'y revenir.

surviezombiescraftconstructioncoop 👥 4 à 16 joueurs 💡 4 Go réservés

No One Survived en serveur dédié : ce qu'il faut savoir avant de demander

Une survie zombie en monde ouvert, sur un serveur qui garde tout

No One Survived est un jeu de survie zombie en accès anticipé : monde ouvert, bases à construire pièce par pièce, véhicules à réparer, hordes qui viennent tester tes murs. Il propose un serveur dédié distribué par Steam, que TeamKit installe sur son dédié et pilote depuis AMP. Sur un serveur, le monde persiste : tes plantations poussent, tes pièges restent, ta base est là quand tu reviens, même si tu es le seul à te connecter ce jour-là.

Le serveur se règle par des fichiers de configuration texte : nom, mot de passe, nombre de places, et tous les curseurs de difficulté. Tu les modifies par SFTP et tu redémarres depuis AMP. Le jeu évolue vite et les sauvegardes ne survivent pas toujours à une mise à jour de l'accès anticipé : fais une sauvegarde AMP avant chaque version, c'est la règle sur ce titre.

Les curseurs qui donnent le ton

Ce qui distingue un serveur No One Survived d'un autre, ce sont ses réglages de difficulté : taux de récolte, densité des zombies, agressivité et fréquence des hordes, dégâts subis et infligés, vitesse de la faim et de la soif, durée des jours. Une bande d'amis qui veut construire tranquillement met la récolte haute et les hordes rares ; une communauté hardcore fait l'inverse et compte les morts.

Quatre à seize joueurs, c'est le format. La charge vient surtout du monde : constructions, objets posés au sol, véhicules, zombies actifs autour des joueurs. Un serveur avec deux ou trois grandes bases et beaucoup de coffres pèse plus que le nombre de connectés ne le laisse penser. TeamKit mesure la consommation réelle les premiers jours et ajuste la mémoire.

Coop tranquille ou survie punitive : décide avant d'ouvrir

Une communauté No One Survived se construit autour d'un camp commun ou de plusieurs groupes qui se partagent la carte. Sans PvP, le serveur devient un village où chacun a sa spécialité : mécanicien, cultivateur, éclaireur. Avec PvP, c'est une autre ambiance, et il faut des règles claires sur les raids et les horaires, sinon les joueurs qui bossent le jour se font vider leur base en leur absence.

Le point qui coince le plus souvent est la version : après une mise à jour Steam du jeu, le serveur doit être mis à jour depuis AMP avant que les clients puissent rejoindre. Le second est la base trop grande qui fait ramer tout le monde autour. Une remise à zéro par saison, annoncée à l'avance avec une archive de l'ancienne sauvegarde, garde le serveur vif et donne une raison de revenir.

Pas encore de serveur No One Survived public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 4 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.

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Pourquoi TeamKit pour No One Survived ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
📊
Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
⚡
Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
🔒
Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
💬
Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs No One Survived

Que règle-t-on sur un serveur No One Survived ?

La difficulté, les taux de récolte et le comportement des hordes : ce sont ces réglages qui donnent le ton, de la survie punitive à la coopération tranquille. Le jeu est en accès anticipé et TeamKit suit ses mises à jour Steam.

Combien de joueurs sur un serveur No One Survived TeamKit ?

En pratique, 4 à 16 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 4 Go de RAM par serveur No One Survived, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs No One Survived sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur No One Survived ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur No One Survived reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur No One Survived est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour No One Survived comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
⚙️ La machine actuelle tourne, payée par le fondateur : les dons servent à en ajouter une.
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