Serveurs HumanitZ communautaires FR
Serveur dédié HumanitZ gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur HumanitZ à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
HumanitZ est un jeu de survie zombie en vue isométrique 3D, orienté coop : véhicules à réparer, bases à fortifier, hordes qui grossissent la nuit, et une carte ouverte à explorer à plusieurs. Un Project Zomboid plus arcade, plus accessible.
En serveur communautaire, HumanitZ se joue en groupe de 4 à 12 : expéditions en voiture, base commune, partage des rôles. Le monde persiste sur le serveur, les joueurs se connectent quand ils veulent et retrouvent la base là où ils l'ont laissée.
Un serveur TeamKit HumanitZ réserve 4 Go de RAM. Le serveur dédié officiel est récent : TeamKit suit ses mises à jour via Steam automatiquement et ajuste le profil du serveur aux mesures réelles après quelques jours.
L'hébergement est gratuit, offert par la communauté française TeamKit et financé par les dons. Fais ta demande, reçois tes accès par Discord, et le serveur reste à ta bande tant qu'elle y survit.
HumanitZ en serveur dédié : ce qu'il faut savoir avant d'ouvrir
Un survival zombie en vue isométrique, pensé pour la coop
HumanitZ, c'est la survie face aux zombies vue du dessus, avec des véhicules à réparer, des bases à fortifier, des hordes qui traversent la carte et des PNJ à recruter. On le compare souvent à Project Zomboid passé en 3D, et le rapprochement tient : même goût pour la lenteur, le pillage méthodique et la base qui devient un chez-soi. La différence, c'est l'orientation coop dès le départ, avec un rythme un peu plus arcade.
Le serveur dédié officiel est sorti après le jeu lui-même, comme un outil séparé sur Steam. Il tourne en continu sur le dédié TeamKit, ce qui change tout pour un groupe : la base et les stocks sont là quand chacun se connecte, et la partie ne dépend plus d'un hôte qui doit rester en ligne pour les autres. Le panel AMP le démarre, l'arrête et lit sa console.
Réglages et mises à jour d'un jeu encore jeune
Le serveur se configure par un fichier texte à sa racine : nom, mot de passe, nombre de places, et des options de partie comme la densité de zombies ou le rythme de jeu. Le jeu est en accès anticipé et évolue vite ; ses réglages serveur s'enrichissent au fil des versions, et il arrive qu'une mise à jour renomme ou ajoute une option. Lis les notes de version avant de relancer.
Les mises à jour se lancent depuis le panel AMP, qui les récupère par Steam. Prends le réflexe d'une sauvegarde depuis AMP avant chacune : sur un jeu en développement, une nouvelle version peut rendre l'ancienne sauvegarde inutilisable, et ton groupe préférera choisir de repartir plutôt que de le subir. Le SFTP te donne accès aux fichiers de sauvegarde si tu veux les archiver toi-même.
Quatre à douze joueurs, et une charge qui suit la carte
HumanitZ se joue bien de quatre à douze joueurs. Ce qui pèse sur le serveur, ce n'est pas tant le nombre de connectés que ce qui est simulé autour d'eux : zombies actifs, véhicules, PNJ, et la base avec ses défenses. Un groupe qui se disperse aux quatre coins de la carte charge plus de zones qu'un groupe qui reste ensemble, et ça se sent sur le processeur.
TeamKit part d'un profil de mémoire, regarde ce que le serveur consomme vraiment après quelques jours de jeu, et ajuste. Pas de Workshop ni de mods côté serveur à prévoir pour le moment : ton serveur propose le jeu tel qu'il est, avec tes réglages. Si le groupe s'arrête, tu es prévenu avant que le serveur soit libéré, et une archive de la sauvegarde t'est laissée.
Pas encore de serveur HumanitZ public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 4 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour HumanitZ ?
FAQ — Serveurs HumanitZ
HumanitZ, c'est un DayZ vu du dessus ?
Plutôt un Project Zomboid en 3D, orienté coop : véhicules, bases, hordes. Le serveur dédié officiel est récent, TeamKit suit ses mises à jour via Steam automatiquement.
Combien de joueurs sur un serveur HumanitZ TeamKit ?
En pratique, 4 à 12 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 4 Go de RAM par serveur HumanitZ, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs HumanitZ sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur HumanitZ ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur HumanitZ reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
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💛 Ton serveur HumanitZ est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour HumanitZ comme pour les 227 autres jeux.