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Serveur Space Engineers
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs Space Engineers communautaires FR

Serveur dédié Space Engineers gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Space Engineers à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

Space Engineers est le bac à sable spatial des ingénieurs : tu construis des vaisseaux et des stations bloc par bloc, avec une physique réelle (masse, inertie, collisions), des scripts en C# et un Workshop gigantesque. Pour ceux qui veulent comprendre pourquoi ça vole.

En serveur communautaire, Space Engineers devient un système solaire partagé : factions, stations orbitales, guerres de vaisseaux, économie de ressources. Les serveurs de survie à 16 avec des mods bien choisis vivent des mois.

Un serveur TeamKit Space Engineers réserve 8 Go de RAM. Le serveur tourne sous Linux via Wine ou Torch, c'est ce que fait TeamKit ; les mods et scripts du Workshop se listent dans la configuration depuis le panel. Attention aux grosses stations : la simulation coûte du CPU.

TeamKit l'héberge gratuitement pour la communauté française, financé par les dons. Fais ta demande en décrivant ta faction, l'instance est créée automatiquement, et l'espace reste à vous tant que vous y construisez.

espaceconstructionsandboxcooppvp 👥 4 à 16 joueurs 💡 8 Go réservés

Space Engineers en serveur dédié : les points qui comptent

Un serveur .NET pour Windows, Torch ou Wine

Le serveur dédié de Space Engineers est fourni par l'éditeur, gratuit, mais écrit pour Windows et .NET. Pour l'héberger sous Linux, deux voies : le faire tourner à travers Wine, ou utiliser Torch, un lanceur communautaire qui enveloppe le serveur, ajoute des plugins et un système de commandes, et se laisse lui aussi héberger de cette façon. Sur le dédié TeamKit, l'instance se pilote par AMP et les fichiers sont à portée de SFTP.

La configuration principale est SpaceEngineers-Dedicated.cfg : nom, port, par défaut 27016, nombre maximal de joueurs, liste des administrateurs par identifiant Steam, mode de jeu, et la liste des mods. Le monde lui-même est un dossier de sauvegarde avec Sandbox.sbc et Sandbox_config.sbc, où vivent tous les réglages de la partie et toutes les grilles construites par les joueurs, à sauvegarder ensemble.

La vitesse de simulation, le seul chiffre qui compte

Space Engineers simule chaque grille, chaque bloc, chaque moteur en physique. La mesure de santé du serveur, c'est la vitesse de simulation : à 1,0 tout est fluide, en dessous les vaisseaux se déplacent au ralenti et les joueurs subissent des à-coups. Ce qui la fait chuter : le nombre de grilles, les grosses stations, les sous-grilles articulées, les épaves qui dérivent, les scripts de blocs programmables mal écrits.

Un serveur qui tient dans la durée a des règles : limite de blocs par joueur, nettoyage régulier des épaves et des grilles abandonnées, interdiction ou encadrement des pistons et rotors, des scripts vérifiés. Torch apporte des plugins qui automatisent ce ménage. Les mises à jour du jeu changent parfois le comportement de certains blocs ; une sauvegarde AMP avant chaque montée de version est le minimum.

Mods du Workshop et scripts en jeu

Les mods s'ajoutent en listant leurs identifiants Workshop dans la configuration ; le serveur les télécharge, et les joueurs les reçoivent automatiquement à la connexion. Personne n'a de fichier à installer. Ça va des blocs décoratifs aux refontes complètes de la survie, de l'économie ou des planètes. Chaque mod ajoute sa charge, et certains cassent la vitesse de simulation à eux seuls : ajoute-les un par un, mesure, garde ou retire.

Les scripts des blocs programmables s'activent ou non côté serveur. Ils rendent possible l'automatisation des vaisseaux et des bases, mais un script qui boucle mal pèse sur tout le monde. Une communauté Space Engineers se répartit souvent en factions avec un territoire, des accords et des guerres, sur un monde qui dure des mois ; un règlement écrit et des admins qui utilisent le menu d'administration en jeu font la différence.

Pas encore de serveur Space Engineers public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 8 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.

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Pourquoi TeamKit pour Space Engineers ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
📊
Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
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Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
🔒
Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
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Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs Space Engineers

Space Engineers en serveur dédié Linux, c'est stable ?

Oui via Wine ou le serveur Torch, c'est ce que fait TeamKit. Les mods et scripts du Workshop se listent dans la configuration. Attention aux grosses stations : la simulation coûte du CPU.

Combien de joueurs sur un serveur Space Engineers TeamKit ?

En pratique, 4 à 16 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 8 Go de RAM par serveur Space Engineers, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs Space Engineers sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur Space Engineers ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur Space Engineers reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur Space Engineers est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Space Engineers comme pour les 227 autres jeux.

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