Hébergeur de serveurs dédiés · FR
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Serveur Satisfactory
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs Satisfactory communautaires FR

Serveur dédié Satisfactory gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Satisfactory à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

Satisfactory, c'est Factorio en 3D à la première personne : tu débarques sur une planète alien et tu construis une usine gigantesque, tapis roulants, trains, drones et pipelines, dans un monde ouvert magnifique. La version 1.0 a fini le jeu, la communauté ne l'a pas lâché.

En serveur communautaire, l'usine tourne 24 h/24 : chacun prend un secteur, le réseau électrique devient une affaire d'État, et la base atteint des tailles qu'on ne voit jamais en solo. Le serveur dédié officiel garde la sauvegarde sans hôte.

Un serveur TeamKit Satisfactory réserve 6 Go de RAM pour 4 joueurs par défaut, davantage en modifiant le réglage. Les mods via SMM se déclarent des deux côtés, serveur et clients, les sauvegardes sont automatiques.

L'hébergement est gratuit, offert par la communauté française TeamKit et financé par les dons. Fais ta demande, reçois tes accès par Discord, et l'usine continue de produire tant que des ingénieurs s'y connectent.

constructioncoopsandboxsimulationcraft 👥 2 à 8 joueurs 💡 6 Go réservés

Monter son serveur dédié Satisfactory : ce qu'il faut savoir

Un serveur officiel, natif Linux, réclamé depuis le jeu

Le serveur dédié de Satisfactory est fourni par le studio, gratuit, installé par SteamCMD, et il existe en version Linux native : il tourne directement sur le dédié TeamKit, sans couche de compatibilité. Au premier démarrage, il attend d'être réclamé : tu l'ajoutes dans le Gestionnaire de serveurs en jeu, tu définis le mot de passe administrateur, et c'est depuis cette interface que tu crées la session, charges une sauvegarde ou changes les réglages courants.

Depuis la version 1.0, le serveur n'utilise qu'un seul port par défaut, en TCP et UDP, ce qui simplifie l'accès. La consommation grimpe avec la taille de l'usine, pas avec le nombre de joueurs : des milliers de machines et de tapis roulants pèsent sur le processeur et la mémoire même à deux connectés. TeamKit réserve un profil puis mesure ce que ton usine consomme vraiment et ajuste.

Quatre joueurs par défaut, davantage si tu le décides

Le serveur accepte quatre joueurs par défaut. La limite se relève dans les fichiers de configuration Unreal du serveur, dans Game.ini, avec une ligne qui fixe le nombre de places. Au-delà de huit, la stabilité dépend de l'usine et de la connexion de chacun ; le jeu n'a pas été conçu pour de grands groupes, mais une commu de six à huit constructeurs s'y retrouve très bien.

Le Gestionnaire de serveurs en jeu propose aussi de mettre le jeu en pause quand personne n'est connecté et de régler l'autosauvegarde. Pause activée, l'usine s'arrête quand tu n'es pas là, pratique si tu veux que la production reste calée sur tes sessions ; pause désactivée, elle tourne en continu et t'accueille avec des stocks pleins, ou des tapis bouchés si un joueur a laissé un problème derrière lui.

Mods : SMM des deux côtés

Les mods s'installent avec le Satisfactory Mod Manager, qui sait gérer un profil pour un serveur dédié : tu lui indiques le serveur, il y dépose les mêmes mods que chez toi. Chaque joueur doit avoir la liste identique, sinon la connexion échoue. Sur le dédié TeamKit, les fichiers déposés par SMM sont visibles par SFTP, et un redémarrage depuis AMP charge les mods au lancement suivant.

Les grandes mises à jour du jeu cassent temporairement une partie des mods, le temps que leurs auteurs suivent. Avant de mettre le serveur à jour depuis AMP, fais une sauvegarde de la session ; une usine de deux cents heures ne se refait pas. Les fichiers de sauvegarde sont dans le dossier des sauvegardes du serveur et se récupèrent par SFTP pour les charger en solo ou les archiver.

Pas encore de serveur Satisfactory public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 6 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.

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Pourquoi TeamKit pour Satisfactory ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
📊
Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
⚡
Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
🔒
Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
💬
Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs Satisfactory

Satisfactory en serveur dédié, ça se joue à combien ?

4 joueurs par défaut, davantage en modifiant le réglage : l'usine tourne en continu même sans personne. Les mods via SMM se déclarent des deux côtés, serveur et clients.

Combien de joueurs sur un serveur Satisfactory TeamKit ?

En pratique, 2 à 8 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 6 Go de RAM par serveur Satisfactory, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs Satisfactory sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur Satisfactory ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur Satisfactory reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur Satisfactory est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Satisfactory comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
⚙️ La machine actuelle tourne, payée par le fondateur : les dons servent à en ajouter une.
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