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Serveur Stationeers
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs Stationeers communautaires FR

Serveur dédié Stationeers gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Stationeers à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

Stationeers est la simulation spatiale la plus pointue du marché : atmosphères, pressions, températures, réseaux électriques et logique programmable, tout est simulé et tout peut te tuer. Construire une base qui tient une nuit martienne est déjà une victoire.

En serveur communautaire, Stationeers se joue à plusieurs parce qu'il est trop grand pour un seul cerveau : l'un s'occupe de l'air, l'autre de l'énergie, un troisième des serres. Le serveur dédié officiel garde la base en vie entre les sessions… ou la laisse geler si vous avez mal conçu le chauffage.

Un serveur TeamKit Stationeers réserve 4 Go de RAM pour 2 à 8 ingénieurs. Les mods du Workshop se déclarent au démarrage, le monde (Lune, Mars, Europa…) et la difficulté se règlent depuis le panel.

TeamKit l'héberge gratuitement pour la communauté française, financé par les dons. Fais ta demande, reçois tes accès par Discord, et la base reste sous pression tant que ton équipe y travaille.

simulationsurvieconstructionespacecoop 👥 2 à 8 joueurs 💡 4 Go réservés

Monter son serveur dédié Stationeers : ce qu'il faut savoir

Une base qui respire, littéralement

Stationeers simule ce que les autres jeux spatiaux font semblant de simuler : la pression et la composition de l'atmosphère de chaque pièce, la température, l'électricité, les fluides dans chaque tuyau, la logique câblée entre les machines. Une fuite mal gérée tue tout l'équipage ; un cycle jour-nuit sur la Lune fait varier la température de façon mortelle. C'est le jeu qu'on joue à plusieurs parce qu'une seule personne ne tient pas tout.

Le studio livre un serveur dédié officiel sur SteamCMD, qui fait tourner la simulation en continu même sans personne connecté. Sur le serveur, la base continue de vivre en ton absence : les panneaux solaires chargent, les machines consomment, une chaudière mal réglée continue de chauffer et un réservoir continue de se remplir jusqu'à ce que quelqu'un revienne le fermer. C'est ce qui rend le jeu plus exigeant en serveur dédié qu'en partie hébergée, et aussi bien plus intéressant. TeamKit l'installe sur le dédié en France, piloté par AMP avec l'accès SFTP.

Mondes, mods et réglages

À la création, tu choisis le monde de départ : Lune, Mars, Europe, Vulcain, Vénus et d'autres, chacun avec son atmosphère et sa difficulté. Ce choix n'est pas modifiable après coup, comme les paramètres de difficulté ; discutes-en avec le groupe avant de lancer. Les mods viennent du Workshop Steam et se déclarent au démarrage du serveur, les joueurs devant avoir les mêmes.

Le serveur se configure par ses paramètres de lancement et ses fichiers de réglages à la racine, que tu modifies par SFTP puis redémarres depuis AMP ; la console affiche au démarrage le monde chargé, les mods trouvés et la sauvegarde reprise, ce qui permet de vérifier d'un coup d'œil que tout est en ordre. Le jeu est en accès anticipé depuis longtemps et ses mises à jour changent parfois la simulation, les recettes ou le comportement d'une machine : sauvegarde AMP avant chaque mise à jour, sans exception, et prévois une soirée pour revérifier les réglages de la base après.

Charge : la simulation, pas les joueurs

Deux à huit joueurs, c'est le format. La charge vient de la taille de la base : chaque pièce, chaque tuyau, chaque câble et chaque machine ajoute des calculs à chaque tic de simulation. Une grande base avec des réseaux de gaz complexes ralentit le serveur bien avant que le nombre de joueurs ne compte. Si le tic ralentit, la simulation devient imprécise, et une imprécision dans Stationeers se termine souvent en explosion.

TeamKit observe la consommation réelle du serveur sur ses premiers jours et ajuste la mémoire en conséquence, mais garde en tête que c'est surtout le processeur qui compte ici, et qu'une base bien conçue, avec des réseaux courts et des pièces séparées, tourne mieux qu'une base tentaculaire. Les communautés Stationeers jouent longtemps sur la même base, souvent des mois : c'est une construction collective, pas une partie, et le serveur se vit comme un projet d'ingénierie partagé, avec ses plans, ses schémas de câblage et ses accidents mémorables racontés sur le Discord.

Pas encore de serveur Stationeers public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 4 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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Pourquoi TeamKit pour Stationeers ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
📊
Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
⚡
Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
🔒
Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
💬
Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs Stationeers

Stationeers, c'est aussi complexe que ça en a l'air ?

Oui, et c'est pour ça qu'on y joue à plusieurs : atmosphère, électricité, logique. Le serveur dédié officiel garde la base en vie et les mods du Workshop se déclarent au démarrage.

Combien de joueurs sur un serveur Stationeers TeamKit ?

En pratique, 2 à 8 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 4 Go de RAM par serveur Stationeers, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs Stationeers sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur Stationeers ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur Stationeers reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur Stationeers est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Stationeers comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
⚙️ La machine actuelle tourne, payée par le fondateur : les dons servent à en ajouter une.
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