Tutoriel complet pour un membre TeamKit qui reçoit un serveur Nova-Life et veut monter sa ville RP sans accès au dédié : tout passe par le panel AMP (amp.teamkit.fr), le SFTP et le tableau de bord teamkit.fr.
Rédigé le 7 septembre 2026 à partir de l'infrastructure réelle : AMP 2.8 « Proteus », template TeamKit pour Nova-Life, et deux serveurs Nova-Life hébergés sur ce même AMP (dont un serveur de production avec 431 comptes et 378 personnages). Neuf chapitres, tutoiement, un encadré « ✅ À retenir » par section, une checklist et un « ❓ Si ça ne marche pas » par chapitre.
Sommaire #
| # | Chapitre | Pour qui |
|---|---|---|
| 01 | Démarrer sur TeamKit : de la demande au premier lancement | Tout le monde, en premier |
| 02 | Configurer ton serveur : les 49 réglages AMP | Tout le monde, juste après |
| 03 | Les fichiers de configuration du jeu | Dès que tu veux régler le concessionnaire ou les annonces |
| 04 | La base de données life.db |
Tout le monde, avant d'ouvrir au public |
| 05 | Les plugins : installer, configurer, survivre aux mises à jour | Dès le premier plugin |
| 06 | Administrer : en jeu et depuis le web | Avant d'avoir des joueurs |
| 07 | Sauvegardes, planification et mises à jour | Tout le monde, régulièrement |
| 08 | Dépannage : lire les erreurs et les corriger | Dès la première ligne rouge |
| 09 | Glossaire et FAQ | Quand un mot ou une question bloque |
Ordre de lecture conseillé : 01 → 02 → 04 → 06, puis 03 et 05 selon tes besoins. Les chapitres 07 à 09 se consultent au fil de l'eau.
Les trois choses qui surprennent le plus #
Si tu ne lis qu'un paragraphe de ce README, que ce soit celui-ci.
Il n'y a pas de MySQL. Tout ton serveur tient dans un fichier life.db au format SQLite. Pas de base à créer, pas d'Adminer, pas de mot de passe. Sauvegarder ton serveur, c'est copier ce fichier — et le perdre, c'est tout perdre. Chapitre 04.
Une mise à jour du jeu réinstalle des plugins. Neuf fichiers sont réécrits à chaque mise à jour, même si tu les avais remplacés par une version plus récente ou supprimés volontairement. Sauvegarde Plugins/ avant, compare les dates après. Chapitre 05, section 3.
Un redémarrage efface tous les tickets en attente. Ils vivent uniquement en mémoire : il n'existe aucune table Tickets dans la base. Les joueurs qui attendaient une réponse n'en auront jamais et ne sauront pas pourquoi. Vide la file avant de redémarrer. Chapitre 06, section 3.