Serveurs Broke Protocol communautaires FR
Serveur dédié Broke Protocol gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Broke Protocol à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Broke Protocol, c'est du roleplay en monde ouvert dans une ville qui ne demande presque rien à ta machine : police, criminels, commerçants, taxis, le jeu est fait pour ça.
Broke Protocol est souvent décrit comme un GTA RP accessible, et c'est assez juste : mêmes métiers, mêmes règles de jeu de rôle, mais sans exiger un PC de guerre ni des heures d'installation côté joueur. Là où il devient vraiment intéressant, c'est côté serveur : il accepte des mods et un système de plugins complet, ce qui laisse une communauté écrire ses propres métiers, ses règles d'économie et ses commandes d'administration.
Un serveur dédié est le format normal de ce jeu. La ville vit en continu, les joueurs y retrouvent leurs biens et leur personnage, et le règlement du serveur compte autant que le code. C'est le socle d'un projet RP qui se construit sur la durée.
Léger en RAM, léger en disque : c'est une porte d'entrée idéale vers le roleplay pour une communauté qui n'a pas les moyens d'un FiveM.
TeamKit offre l'hébergement, en France, grâce aux dons de sa communauté. Pour un projet RP, soigne ta demande : ton règlement, tes métiers, ton équipe d'administration — c'est ce qui fait la différence dans la file.
Ce qu'il faut savoir avant d'ouvrir un serveur Broke Protocol
Une ville RP en low-poly, sans PC de compétition
Broke Protocol, c'est une ville ouverte en graphismes très simples, où chaque joueur choisit un métier : policier, criminel, pompier, chauffeur de taxi, commerçant. On achète un appartement, on conduit, on braque, on arrête, on se fait juger. Le jeu tourne sur des machines modestes, ce qui élargit le public d'un serveur RP par rapport aux gros titres, et il se prend en main en une soirée, sans tutoriel de trois heures.
Le serveur dédié est un programme à part, léger, fait pour tourner en continu sur une machine distante. Sa charge grimpe avec le nombre de joueurs connectés et les scripts actifs, pas avec la taille de la carte, ce qui le rend prévisible. Sur le dédié TeamKit, il tourne sous Linux, se pilote par le panel AMP et ses fichiers sont accessibles par SFTP ; TeamKit mesure sa consommation réelle les premiers jours et ajuste la mémoire.
Des plugins en C#, pas des scripts Lua
La personnalisation passe par des plugins écrits en C#, chargés au démarrage du serveur depuis un dossier dédié. Le code source du mode de jeu de base est publié, ce qui permet de le lire, de le copier et de le modifier : nouveaux métiers, économie, commandes d'administration, événements. C'est plus exigeant que des scripts interprétés, mais aussi plus propre et plus rapide à l'exécution. Une communauté qui a un développeur C# sous la main tient là un vrai terrain de jeu.
Les cartes se créent avec l'éditeur intégré au jeu, puis se placent sur le serveur. Les joueurs n'ont rien à installer : le contenu leur arrive au moment de la connexion, ce qui évite le rituel des mods à télécharger avant chaque soirée. Ça simplifie énormément la vie d'un serveur RP qui évolue souvent, à condition de garder une copie de ta carte et de tes plugins hors du serveur, via SFTP ou une sauvegarde AMP.
Administrer sa ville
L'administration se fait en jeu, avec des grades attribués aux joueurs de confiance et des commandes de modération, ou depuis la console du serveur affichée dans AMP. Mot de passe d'accès, nom du serveur, nombre de places : tout ça se règle dans la configuration et se relit au redémarrage. Un serveur RP a besoin d'un règlement écrit avant même d'ouvrir, sinon les premiers arrivés font n'importe quoi et les suivants partent.
La progression des joueurs, l'argent, les biens et les véhicules sont conservés côté serveur d'une session à l'autre. C'est ce qui donne du poids aux choix de chacun, et c'est aussi ce qu'il faut protéger : une sauvegarde régulière depuis AMP avant chaque changement de plugin te permet de revenir en arrière si une mise à jour casse l'économie. Les communautés qui durent sur Broke Protocol gèrent leurs sauvegardes comme un vrai serveur de jeu, pas comme une partie de test.
Pas encore de serveur Broke Protocol public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour Broke Protocol ?
FAQ — Serveurs Broke Protocol
Broke Protocol, c'est une alternative sérieuse à FiveM ?
Pour démarrer un projet RP sans budget ni PC puissant, oui. Il accepte les mods et un système de plugins complet, donc tes métiers, ton économie et tes commandes d'administration sont personnalisables. C'est plus léger que FiveM, côté joueurs comme côté serveur.
Combien de joueurs sur un serveur Broke Protocol TeamKit ?
En pratique, 10 à 40 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur Broke Protocol, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Broke Protocol sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Broke Protocol ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Broke Protocol reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
Jeux proches de Broke Protocol
💛 Ton serveur Broke Protocol est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Broke Protocol comme pour les 227 autres jeux.