Serveurs CryoFall communautaires FR
Serveur dédié CryoFall gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur CryoFall à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
CryoFall est un jeu de survie et de colonisation vu du dessus, sur une planète lointaine : tu chasses, tu construis, tu montes une industrie complète (pétrole, chimie, électricité) et tu commerces avec les autres joueurs. Un Rust plus posé, avec une vraie économie.
En serveur communautaire, CryoFall vit de ses joueurs : bases, marchés, factions, événements de météorites et de boss. Le serveur peut être PvP, PvE ou mixte selon ton réglage, et le monde continue de produire quand personne n'est là.
Un serveur TeamKit CryoFall réserve 2 Go de RAM pour 5 à 30 joueurs. Le serveur dédié officiel tourne sous Linux, se règle par un fichier de configuration depuis le panel, et accepte les mods déposés par SFTP.
L'hébergement est gratuit, offert par la communauté française TeamKit et financé par les dons. Fais ta demande, décris ton projet (PvE tranquille ou PvP organisé), et ton monde reste ouvert tant que des colons y vivent.
CryoFall en serveur communautaire : les points qui comptent
Un serveur officiel, natif Linux
CryoFall fournit son propre serveur dédié, et il tourne nativement sous Linux : pas de couche de compatibilité, pas de bricolage. C'est un programme .NET raisonnable en mémoire, qui fait tourner une planète entière vue du dessus, avec ses gisements, sa faune, ses bases et ses machines. Le monde ne s'arrête pas quand le dernier joueur part : les usines produisent, les cultures avancent, les événements se déclenchent.
Le serveur se règle par des fichiers XML à la racine : nom, description, mot de passe, nombre de places, et surtout les taux de jeu (récolte, progression, dégradation des bâtiments). Tu peux basculer entre PvP et PvE, ou mélanger avec des zones protégées. Tout ça s'édite par SFTP, puis redémarrage depuis le panel AMP pour que les nouveaux taux soient pris en compte.
PvP, PvE, ou les deux
Le choix du mode est la décision qui définit ton serveur. En PvE, CryoFall devient un jeu de colonie tranquille : chacun sa base, du commerce entre joueurs, des raids de PNJ et des météorites comme seuls dangers. En PvP, les bases se raident, les bombes s'achètent et les alliances se font et se défont. Le jeu prévoit des protections anti-raid nocturnes et des règles de dégradation des bases abandonnées pour que la carte ne s'encombre pas.
Une communauté qui débute part souvent sur du PvE ou du PvP avec règlement strict, puis durcit après quelques semaines quand les joueurs maîtrisent l'industrie. Annonce le mode avant l'ouverture, dans le nom du serveur et sur ton Discord : un joueur qui a construit trois jours en pensant être à l'abri ne revient pas après un raid, et il emmène ses amis avec lui.
Mods, wipes et administration
CryoFall accepte des mods côté serveur, déposés dans un dossier dédié et déclarés dans un fichier de configuration ; les joueurs les téléchargent à la connexion, sans installation manuelle. C'est un système propre, bien plus simple que celui de la plupart des survivals, qui permet d'ajouter des objets, des recettes ou des ajustements d'équilibrage sans casser l'expérience des nouveaux venus ni leur demander la moindre installation.
L'administration passe par la console du serveur et par des commandes en jeu réservées aux comptes listés comme opérateurs : téléporter, donner, expulser, bannir. Les serveurs CryoFall vivent par saisons : un wipe régulier, annoncé à l'avance, relance l'intérêt quand la carte est saturée d'industrie. Les sauvegardes AMP te permettent de garder un instantané de la saison avant de repartir sur une carte neuve.
Pas encore de serveur CryoFall public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour CryoFall ?
FAQ — Serveurs CryoFall
CryoFall, ça ressemble à quoi en serveur communautaire ?
À un Rust vu du dessus, plus posé : bases, industrie, commerce entre joueurs, événements. Le serveur dédié officiel tourne sous Linux et gère PvP comme PvE selon ton réglage.
Combien de joueurs sur un serveur CryoFall TeamKit ?
En pratique, 5 à 30 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur CryoFall, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs CryoFall sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur CryoFall ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur CryoFall reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
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💛 Ton serveur CryoFall est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour CryoFall comme pour les 227 autres jeux.