Serveurs Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 - Plutonium Mod) communautaires FR
Serveur dédié Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 - Plutonium Mod) gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 - Plutonium Mod) à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Plutonium est le client communautaire qui rend à Modern Warfare 3 des serveurs dédiés modernes, stables et configurables, avec le jeu original acheté sur Steam.
L'intérêt de la version Plutonium, c'est le contrôle : multijoueur ou Survie, cadence et règles réglables, mots de passe, rotation de cartes, et des mods maintenus par une communauté toujours active plus de dix ans après la sortie du jeu. Tes joueurs installent le client Plutonium, ton serveur apparaît dans leur liste, et vous jouez comme en 2011 — sans le matchmaking qui n'existe plus.
Un serveur permanent change la nature du jeu : ce n'est plus une file d'attente anonyme mais un lieu, avec ses habitués et ses règles. C'est ce que cherchent les communautés qui reviennent sur les anciens Call of Duty.
Très peu gourmand en RAM et en disque : c'est un des serveurs les moins coûteux que TeamKit héberge, et il peut rester allumé à l'année.
TeamKit l'héberge gratuitement pour la communauté française : ni abonnement, ni publicité, juste des dons. Ton serveur apparaît dans la liste Plutonium dès qu'il est attribué.
Aucun serveur Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 - Plutonium Mod) actif pour le moment.
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Pourquoi TeamKit pour Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 - Plutonium Mod) ?
FAQ — Serveurs Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 - Plutonium Mod)
Plutonium, c'est légal pour Modern Warfare 3 ?
Plutonium est un client communautaire qui exige que tu possèdes le jeu sur Steam. Il rend à MW3 des serveurs dédiés modernes et des mods maintenus, là où le matchmaking d'origine n'existe plus.
Combien de joueurs sur un serveur Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 - Plutonium Mod) TeamKit ?
En pratique, 8 à 18 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 1 Go de RAM par serveur Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 - Plutonium Mod), puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 - Plutonium Mod) sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français financé par les dons : aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 - Plutonium Mod) ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les dossiers complets passent devant, l'instance est créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 - Plutonium Mod) reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
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💛 Ton serveur Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 - Plutonium Mod) est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va dans la machine. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011 - Plutonium Mod) comme pour les 90 autres jeux.