Serveurs Counter-Strike: Global Offensive communautaires FR
Serveur dédié Counter-Strike: Global Offensive gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Counter-Strike: Global Offensive à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Counter-Strike: Global Offensive a régné dix ans sur le FPS compétitif avant de laisser la place à CS2. Il vit toujours : la branche « legacy » de Steam garde le jeu et son serveur dédié fonctionnels, avec les plugins SourceMod les plus mûrs de l'histoire du jeu.
En serveur communautaire, CS:GO reste imbattable pour les modes que CS2 n'a pas encore retrouvés : retakes rodés, surf, bhop, KZ, jailbreak, zombie escape, et des matchs 5v5 avec les règles de ton équipe. Un serveur permanent garde ses habitués.
Un serveur TeamKit CS:GO réserve 2 Go de RAM pour 10 à 20 joueurs. Cartes du Workshop et plugins SourceMod se déposent par SFTP et se règlent depuis le panel ; le jeton Steam Game Server se pose dans la configuration.
TeamKit l'héberge gratuitement pour la communauté française, financé par les dons. Fais ta demande en décrivant ton projet (entraînement, communauté surf, ligue), l'instance est créée automatiquement, et le serveur reste à vous tant que vous y jouez.
CS:GO en serveur dédié après CS2 : les points qui comptent
La branche legacy, un vrai srcds qui tourne toujours
Quand Counter-Strike 2 a remplacé CS:GO, Valve a laissé le serveur dédié CS:GO disponible par SteamCMD dans une branche csgo_legacy. C'est ce serveur, le bon vieux srcds, que TeamKit installe sur son dédié Linux, où il est natif. Tes joueurs doivent eux aussi basculer leur client sur la branche legacy depuis les propriétés du jeu dans Steam ; sans ça, ils lancent CS2 et ne voient pas ton serveur.
Ce qu'on perd : le matchmaking Valve et le classement officiel. Ce qu'on garde : tout ce que la communauté a construit en dix ans. Un serveur CS:GO se règle dans cfg/server.cfg à la racine du jeu, avec le nom, le mot de passe, le mot de passe RCON, les règles de round, et un fichier de rotation des cartes. Le port par défaut est le 27015 ; AMP te donne la console et les redémarrages.
SourceMod, retakes, surf, bhop : l'écosystème complet
La raison principale de préférer CS:GO à CS2 pour un serveur communautaire tient en deux mots : Metamod et SourceMod. Les plugins sont mûrs, nombreux et stables : retakes, exécutions de grenades, surf avec chronos et classements, bhop, deathmatch avec spawn instantané, arena 1v1, jailbreak, zombie escape. Ils se déposent par SFTP dans le dossier addons, se règlent par des fichiers de configuration et s'administrent en jeu par le menu de SourceMod.
Les cartes du Workshop Steam se chargent avec une clé d'API Steam renseignée dans la configuration du serveur : tu indiques une collection Workshop, le serveur la télécharge et les joueurs la récupèrent à la connexion. Une communauté surf ou bhop se définit par sa collection de cartes et ses records ; garde une sauvegarde de la base de données du plugin de chronos, c'est là que vit l'historique.
Jeton de serveur, VAC et nombre de joueurs
Pour être listé publiquement et accepter des joueurs hors réseau local, un serveur CS:GO a besoin d'un jeton de connexion de serveur de jeu (GSLT), créé sur ton compte Steam pour l'identifiant d'application de CS:GO. Il se colle dans la configuration de lancement. Sans lui, seuls les joueurs qui tapent l'adresse à la main peuvent entrer, et VAC ne protège pas la partie. Chaque serveur veut son propre jeton.
Dix à vingt joueurs, c'est la fourchette normale : cinq contre cinq en compétitif, une vingtaine en deathmatch ou en retakes. Le serveur Source est léger, un serveur CS:GO bien réglé est un des moins gourmands du catalogue, mais chaque plugin ajoute un peu. Un mot d'expérience : la communauté qui tient est celle qui a un mode précis, pas celle qui empile dix plugins sur le même serveur.
Pas encore de serveur Counter-Strike: Global Offensive public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
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Pourquoi TeamKit pour Counter-Strike: Global Offensive ?
FAQ — Serveurs Counter-Strike: Global Offensive
CS:GO existe encore en serveur dédié après CS2 ?
Oui : la branche « csgo_legacy » de Steam garde le serveur dédié CS:GO fonctionnel, avec SourceMod, retakes, surf et toutes les cartes du Workshop. Beaucoup de communautés préfèrent encore ses plugins matures.
Combien de joueurs sur un serveur Counter-Strike: Global Offensive TeamKit ?
En pratique, 10 à 20 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur Counter-Strike: Global Offensive, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Counter-Strike: Global Offensive sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Counter-Strike: Global Offensive ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Counter-Strike: Global Offensive reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
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💛 Ton serveur Counter-Strike: Global Offensive est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Counter-Strike: Global Offensive comme pour les 227 autres jeux.