Serveurs ET: Legacy communautaires FR
Serveur dédié ET: Legacy gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur ET: Legacy à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
ET: Legacy est la continuation libre et open source de Wolfenstein: Enemy Territory, remise au goût du jour pour tourner proprement sur les systèmes actuels — et le jeu reste entièrement gratuit.
Alliés contre Axe, six classes, des objectifs à dynamiter et une progression par carte : Enemy Territory a posé les bases du FPS par objectifs et son équilibre n'a jamais vraiment vieilli. ET: Legacy y ajoute un client moderne, un meilleur rendu et des correctifs réseau, sans toucher au jeu lui-même.
Un serveur communautaire est le format naturel de ce jeu : rotation de cartes maison, campagnes, règles de classe, et des habitués qui connaissent chaque recoin de Goldrush. Les cartes personnalisées se déposent par SFTP et se téléchargent chez les joueurs.
Aucun de tes joueurs n'a besoin d'acheter quoi que ce soit, et le serveur ne demande presque aucune ressource : c'est un des meilleurs candidats pour un serveur permanent gratuit.
TeamKit l'héberge sans rien facturer, financé par les dons : ni abonnement, ni publicité, ni compte à créer pour tes joueurs. C'est sans doute le serveur le plus simple à ouvrir de tout le catalogue.
Ouvrir un serveur ET: Legacy : ce qu'il faut savoir
Wolfenstein: Enemy Territory, maintenu par la communauté
ET: Legacy est la continuation libre de Wolfenstein: Enemy Territory, un jeu gratuit depuis sa sortie. Le projet fournit son propre serveur dédié, en Linux natif, qui reprend le moteur id Tech 3 avec des années de correctifs réseau et de sécurité. Il ne lui faut presque rien : de la mémoire par centaines de mégaoctets, un cœur de processeur, et il tient 32 joueurs en campagne sans broncher.
Le serveur lit un fichier de configuration au lancement, par convention etl_server.cfg dans le dossier du mod legacy : nom, nombre de places, mot de passe, mot de passe RCON, type de partie, rotation. Les cartes officielles se trouvent dans etmain sous forme de fichiers .pk3, et les cartes communautaires vont au même endroit. Édition par SFTP, redémarrage depuis AMP.
Campagne, Stopwatch, et les bots Omni-bot
Enemy Territory se joue en objectifs asymétriques : les Alliés dynamitent, construisent, volent des documents pendant que l'Axe défend, sur des cartes comme Oasis, Goldrush ou Railgun. Le mode Campagne enchaîne plusieurs cartes en gardant l'XP des joueurs, le mode Stopwatch fait rejouer chaque carte des deux côtés pour la compétition. Ce sont ces modes qu'une communauté choisit selon qu'elle veut des soirées détendues ou des matches entre clans.
ET: Legacy intègre le support d'Omni-bot, des bots qui connaissent les objectifs des cartes officielles. Ils remplissent un serveur aux heures creuses et laissent la place aux vrais joueurs. Pour une communauté française qui n'a pas trente personnes connectées à midi, c'est ce qui rend le serveur intéressant à rejoindre à toute heure, et ça se règle en quelques lignes dans la configuration.
Ce que tes joueurs doivent installer, et l'administration
Tes joueurs ont besoin du client ET: Legacy, gratuit, qui inclut ou récupère les fichiers du jeu d'origine. Le client d'origine de 2003 peut se connecter à un serveur Legacy dans certaines configurations, mais tu n'y gagnes rien : Legacy tourne mieux sur les écrans et systèmes actuels. Les cartes custom manquantes se téléchargent depuis le serveur, ou plus vite depuis un hébergement web déclaré dans la configuration.
L'administration passe par RCON, avec le mot de passe défini dans la configuration et la commande depuis la console du jeu : changer de carte, expulser, ajuster une variable. Des mods d'administration communautaires ajoutent des niveaux d'admin et des sanctions progressives. La console AMP suffit au quotidien pour voir qui joue et redémarrer. Le serveur peut rester en ligne à l'année tant que ta communauté y passe.
Pas encore de serveur ET: Legacy public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 0,5 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour ET: Legacy ?
FAQ — Serveurs ET: Legacy
ET: Legacy ou Wolfenstein: Enemy Territory d'origine ?
Legacy est la continuation libre et maintenue : meilleur rendu, correctifs réseau, et ça tourne proprement sur les systèmes actuels. Prends l'original seulement si tu tiens à des mods d'époque. Les deux sont gratuits et au catalogue.
Combien de joueurs sur un serveur ET: Legacy TeamKit ?
En pratique, 10 à 32 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 0,5 Go de RAM par serveur ET: Legacy, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs ET: Legacy sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur ET: Legacy ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur ET: Legacy reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
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💛 Ton serveur ET: Legacy est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour ET: Legacy comme pour les 227 autres jeux.