Serveurs Wolfenstein: Enemy Territory communautaires FR
Serveur dédié Wolfenstein: Enemy Territory gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Wolfenstein: Enemy Territory à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Wolfenstein: Enemy Territory a inventé le FPS par objectifs moderne, et il est sorti gratuitement en 2003 : six classes, des objectifs à dynamiter, et rien à acheter.
Alliés contre Axe, six classes complémentaires, des objectifs à dynamiter ou à escorter, et une progression de compétences au cours de la partie. Enemy Territory est gratuit depuis le premier jour : aucun de tes joueurs n'a quoi que ce soit à acheter, ce qui en fait un serveur idéal pour rassembler largement.
Cette entrée correspond au client d'origine. TeamKit propose aussi ET: Legacy, la continuation libre et modernisée, qui tourne mieux sur les systèmes actuels : si ta communauté démarre aujourd'hui, regarde plutôt de ce côté. Pour un serveur historique avec ses mods d'époque, l'original reste le bon choix.
Le serveur est minuscule en ressources, accepte les cartes personnalisées par SFTP et peut rester ouvert à l'année sans peser sur le parc.
Ouvrir un serveur Wolfenstein: Enemy Territory : les points qui comptent
Gratuit depuis 2003, libre depuis 2010
Wolfenstein: Enemy Territory est sorti gratuitement en 2003 et son code source a été libéré en 2010. Personne n'a rien à acheter : ni tes joueurs, ni toi. Le serveur dédié d'origine, etded, est un programme Linux natif, et ET: Legacy, la continuation communautaire, en fournit une version modernisée qui tourne mieux sur les systèmes actuels tout en restant compatible avec les clients d'origine. C'est l'un ou l'autre que TeamKit fait tourner sur son dédié.
Le serveur se règle dans un fichier de configuration chargé au lancement, à la manière de tous les jeux issus du moteur de Quake III : nom, mot de passe, mot de passe RCON, nombre de places, rotation des cartes, mode de jeu. Les données du jeu vivent dans le dossier etmain. Le port par défaut est le 27960 en UDP.
Objectifs, campagnes et classes
Enemy Territory se joue par objectifs : les Alliés doivent faire sauter un canon, voler des documents, réparer un pont, et l'Axe doit les en empêcher, avec un chronomètre. Le mode campagne enchaîne les cartes en gardant l'expérience des joueurs, le mode stopwatch fait rejouer chaque carte dans les deux camps pour comparer les temps. Cinq classes qui dépendent les unes des autres, médecin, ingénieur, soldat, éclaireur, opérateur, rendent le jeu d'équipe obligatoire.
Dix à trente-deux joueurs, c'est la fourchette réelle des cartes officielles ; le serveur accepte davantage, et certaines cartes communautaires géantes se jouent à cinquante. La charge reste faible : c'est un moteur de 2003, un serveur à trente-deux joueurs tourne sur un cœur sans réclamer de mémoire. Ce sont les mods côté serveur qui font la différence de ressenti, pas la machine.
Mods, cartes et une communauté qui ne s'est jamais arrêtée
Un serveur ET vanille est rare : presque tous tournent avec un mod serveur, ET: Legacy mod, Jaymod, NoQuarter, Silent ou ETPro pour la compétition. Ils changent les règles, ajoutent des armes, des commandes d'administration en jeu, des niveaux et des statistiques. Le mod se pose dans son propre dossier à côté de etmain et se choisit au lancement. Les cartes personnalisées, en fichiers pk3, se déposent par SFTP et se téléchargent chez les joueurs à la connexion.
L'administration passe par RCON et par les commandes du mod choisi, avec des niveaux d'admin qui donnent des droits croissants à tes modérateurs. Les communautés ET sont parmi les plus anciennes du jeu en ligne : des clans de vingt ans, des soirées fixes, des matchs contre d'autres clans. Un serveur qui tient une carte par heure et une soirée par semaine à heure fixe retrouve vite des habitués.
Pas encore de serveur Wolfenstein: Enemy Territory public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 0,5 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
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Pourquoi TeamKit pour Wolfenstein: Enemy Territory ?
FAQ — Serveurs Wolfenstein: Enemy Territory
Wolfenstein: Enemy Territory est-il gratuit ?
Oui, depuis sa sortie en 2003 : aucun de tes joueurs n'a quoi que ce soit à acheter. Pour un nouveau serveur, regarde aussi ET: Legacy, la continuation modernisée, qui tourne mieux sur les systèmes actuels.
Combien de joueurs sur un serveur Wolfenstein: Enemy Territory TeamKit ?
En pratique, 10 à 32 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 0,5 Go de RAM par serveur Wolfenstein: Enemy Territory, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Wolfenstein: Enemy Territory sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Wolfenstein: Enemy Territory ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Wolfenstein: Enemy Territory reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
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💛 Ton serveur Wolfenstein: Enemy Territory est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Wolfenstein: Enemy Territory comme pour les 227 autres jeux.