Serveurs Freeciv communautaires FR
Serveur dédié Freeciv gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Freeciv à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Freeciv est le Civilization libre et gratuit : tu fondes des villes, explores une carte inconnue, développes des technologies et mènes ta civilisation de l'Antiquité jusqu'à la conquête spatiale, face à d'autres joueurs ou à l'IA. Le projet existe depuis les années 1990 et reste tenu par des bénévoles.
Sa force en communauté, ce sont les parties longues. Le serveur que TeamKit installe est pensé pour elles : il sauvegarde à chaque tour, sauvegarde encore quand il s'arrête, et au redémarrage il reprend tout seul la dernière partie. Une campagne peut donc durer des semaines, avec un tour par soirée ou un tour par jour, selon la durée réglée dans le panneau.
La version compte : le serveur est en Freeciv 3.2.6, la version proposée aujourd'hui sur freeciv.org. Un client 3.1 ne peut pas entrer sur un serveur 3.2, et l'inverse non plus : tes joueurs doivent installer la 3.2. Les messages du serveur restent en anglais, le jeu lui-même se joue en français.
Dans le panneau AMP, en français : règles du jeu (civ2civ3 par défaut, multiplayer, classic…), durée maximale d'un tour, attente des joueurs absents, nombre de joueurs et d'IA, niveau de l'IA, sauvegardes. L'annonce sur la liste publique est coupée au départ : sans comptes, Freeciv ne protège pas les pseudos, et quelqu'un qui connaît le tien pourrait reprendre ta civilisation. Pour une partie entre amis, donne simplement l'adresse sur ton Discord.
Freeciv sur un serveur permanent : tenir une partie sur des semaines
Pourquoi la version 3.2 est compilée
Freeciv refuse tout mélange de séries : un client 3.1 ne peut pas entrer sur un serveur 3.2, et l'inverse non plus. C'est écrit dans le code du jeu, sous la forme d'une capacité réseau obligatoire. Or ceux qui téléchargent Freeciv sur freeciv.org reçoivent la 3.2, quand la distribution Debian du conteneur n'a que la 3.1. Le serveur TeamKit est donc compilé depuis la source officielle lors de la première mise à jour.
L'archive est vérifiée par son empreinte avant la compilation, et celle-ci ne se refait que si la version change. Seul le serveur est construit, sans client graphique ni outils annexes. Le jour où une nouvelle version sortira, tes joueurs et le serveur devront changer ensemble. Les sauvegardes d'une 3.2 se chargent dans une 3.2 plus récente, ce qui permet de suivre les correctifs sans abandonner la partie.
Une sauvegarde par tour, une reprise automatique
Le serveur est réglé pour les longues parties. Il écrit une sauvegarde à chaque tour, une autre quand AMP l'arrête, et au démarrage suivant il recharge la plus récente puis relance la partie tout seul, même si personne n'est connecté. Une coupure de la machine ou une mise à jour ne coûte donc au pire que le tour en cours, jamais la civilisation construite depuis des semaines.
Les sauvegardes ne s'effacent jamais d'elles-mêmes : une par tour, elles s'accumulent dans le dossier saves, petites au début puis plus lourdes à mesure que la carte se remplit. Quand une partie se termine, le serveur s'arrête au lieu d'en lancer une autre, et le démarrage suivant commence une partie neuve. Les commandes serveur que le panneau ne propose pas se rangent dans perso.serv.
Durée des tours, IA et absents
Le panneau fixe la durée maximale d'un tour, de zéro, où le tour passe quand tout le monde a terminé, jusqu'à quarante-huit heures. C'est ce réglage qui décide du rythme : un tour par soirée, un tour par jour, ou une partie bouclée en un après-midi. Tu peux aussi faire attendre le jeu quand un joueur est déconnecté, ou laisser l'IA tenir sa civilisation pendant son absence.
Les règles se choisissent parmi les jeux de règles livrés avec Freeciv : civ2civ3 par défaut, mais aussi multiplayer, classic, civ2, civ1, sandbox ou alien. Changer de règles dans le panneau n'abîme jamais une partie en cours, car une sauvegarde garde les siennes ; le choix s'applique à la partie suivante. Le nombre de joueurs, le remplissage par l'IA et son niveau se règlent au même endroit.
Partie publique ou entre amis
Freeciv ne protège pas les pseudos quand les comptes ne sont pas activés : quelqu'un qui connaît le tien peut se connecter avec et reprendre ta civilisation, et un nouveau venu peut aussi prendre en main une IA en cours de partie. C'est pour ça que l'annonce sur la liste publique de meta.freeciv.org est coupée au départ. Pour une partie entre membres, laisse-la coupée et donne l'adresse sur ton Discord.
Tes joueurs se connectent avec le client Freeciv 3.2 en tapant l'adresse et le port, 5556 par défaut. Le jeu se joue en français, mais les lignes que le serveur écrit dans la console restent en anglais : c'est voulu, la liste des joueurs du panneau AMP se remplit en les lisant. Le message d'accueil, lui, s'écrit dans la langue de ta communauté.
Pas encore de serveur Freeciv public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 0,5 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
🚀 Demander un serveur FreecivTu veux un serveur Freeciv gratuit ?
TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour Freeciv ?
FAQ — Serveurs Freeciv
Quelle version de Freeciv faut-il pour rejoindre le serveur ?
La 3.2, celle que propose freeciv.org : le serveur est en 3.2.6. Un client 3.1, comme celui de certaines distributions Linux, est refusé, car Freeciv ne mélange jamais deux séries.
Combien de joueurs sur un serveur Freeciv TeamKit ?
En pratique, 2 à 12 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 0,5 Go de RAM par serveur Freeciv, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Freeciv sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Freeciv ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Freeciv reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
Jeux proches de Freeciv
💛 Ton serveur Freeciv est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Freeciv comme pour les 227 autres jeux.