Serveurs Half-Life Deathmatch: Source communautaires FR
Serveur dédié Half-Life Deathmatch: Source gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Half-Life Deathmatch: Source à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Half-Life Deathmatch: Source, c'est le deathmatch original de Half-Life porté sur le moteur Source : mêmes cartes, mêmes armes, rendu et physique modernisés.
La version Source apporte ce qui manquait au jeu de 1998 : des objets physiques qui volent dans tous les sens, un éclairage plus propre et un netcode plus confortable. Le reste n'a pas bougé — crossfire, stalkyard, le gluon gun et les snarks sont toujours là, et les parties durent toujours dix minutes.
Un serveur permanent donne au jeu ce qui lui manque le plus aujourd'hui : un endroit où trouver du monde. Pour une communauté, c'est un excellent serveur d'appoint, à côté d'un jeu principal plus lourd : il ne coûte presque rien et il se remplit en trente secondes quand quelqu'un lance l'invitation sur Discord.
SourceMod, cartes personnalisées et administration en jeu sont pris en charge. Chaque joueur doit posséder le jeu sur Steam.
TeamKit héberge gratuitement, en France, sur une machine payée par les dons. C'est un excellent second serveur à garder ouvert en permanence à côté de ton jeu principal.
Aucun serveur Half-Life Deathmatch: Source actif pour le moment.
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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour Half-Life Deathmatch: Source ?
FAQ — Serveurs Half-Life Deathmatch: Source
Quelle différence avec le Half-Life Deathmatch d'origine ?
Mêmes cartes et mêmes armes, mais sur le moteur Source : objets physiques, éclairage plus propre, netcode plus confortable. Les deux sont au catalogue et n'ont pas les mêmes joueurs, puisqu'il faut posséder le jeu correspondant.
Combien de joueurs sur un serveur Half-Life Deathmatch: Source TeamKit ?
En pratique, 8 à 16 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 1 Go de RAM par serveur Half-Life Deathmatch: Source, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Half-Life Deathmatch: Source sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français financé par les dons : aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Half-Life Deathmatch: Source ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les dossiers complets passent devant, l'instance est créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Half-Life Deathmatch: Source reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
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💛 Ton serveur Half-Life Deathmatch: Source est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va dans la machine. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Half-Life Deathmatch: Source comme pour les 90 autres jeux.