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Serveur Nukkit
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs Nukkit communautaires FR

Serveur dédié Nukkit gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Nukkit à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

Nukkit est une implémentation libre du serveur Minecraft Bedrock, écrite en Java, pensée pour être rapide et — surtout — ouverte aux plugins.

L'intérêt de Nukkit par rapport au serveur Bedrock officiel tient en un mot : les plugins. Là où le serveur de Mojang reste volontairement fermé, Nukkit ouvre une vraie API — permissions, économie, protections de zones, mini-jeux, commandes personnalisées. C'est ce qui permet à une communauté de faire tourner un serveur Bedrock structuré, avec ses règles et ses systèmes, pour des joueurs sur téléphone, tablette ou console.

Sur un serveur TeamKit, ton monde reste en ligne en permanence et tes joueurs s'y connectent avec l'adresse et le port, depuis n'importe quelle plateforme Bedrock. Les plugins se déposent par SFTP.

Nukkit est très économe : il démarre vite et tient dans peu de mémoire, ce qui en fait un excellent choix pour une communauté qui veut un serveur Bedrock sérieux sans mobiliser les ressources d'un gros serveur Java moddé.

TeamKit l'héberge gratuitement, en France, grâce aux dons. Précise dans ta demande les plugins que tu comptes utiliser : ça aide à calibrer la mémoire dès le départ.

sandboxcraftcoopconstruction 👥 5 à 40 joueurs 💡 1 Go réservés

Nukkit, un serveur Minecraft Bedrock à plugins : ce qu'il faut savoir

Un serveur Bedrock écrit en Java, pour les plugins

Nukkit est un serveur Minecraft Bedrock réécrit en Java, à la manière de ce que Bukkit a été pour Minecraft Java. Le serveur officiel de Mojang pour Bedrock existe, mais il est fermé : pas d'API, pas de plugins, presque rien à personnaliser. Nukkit ouvre tout ça : permissions, économie, protection de zones, mini-jeux, commandes maison, avec une API que les développeurs Bukkit reconnaissent immédiatement, jusqu'aux noms de méthodes.

Tes joueurs se connectent depuis n'importe quel appareil Bedrock : console, téléphone, tablette, Windows. Ils ajoutent le serveur avec son adresse et son port, le 19132 en UDP par défaut, et le voient comme n'importe quel serveur Bedrock. Pour eux, rien ne dit que le serveur n'est pas celui de Mojang, à part les plugins que tu as ajoutés et qu'ils ne trouveront nulle part ailleurs.

Fichiers et administration

La configuration reprend les habitudes de Bukkit : server.properties pour le nom, le port, le mode de jeu, la difficulté et le nombre de places, nukkit.yml pour les réglages internes du serveur. Les plugins se déposent dans le dossier plugins sous forme de fichiers jar, et chacun crée son propre dossier de configuration au premier démarrage. Tu édites tout ça par SFTP, et le panel AMP relance le serveur.

L'administration se fait par la console, visible depuis le panel AMP, et par les commandes en jeu réservées aux opérateurs : donner l'opérateur, expulser, bannir, changer l'heure ou la météo. Un plugin de permissions permet ensuite de découper finement qui peut faire quoi, comme sur un serveur Java. Le serveur est léger, une communauté de quelques dizaines de joueurs tient dans peu de mémoire.

Les limites à connaître

Nukkit n'implémente pas tout ce que fait le serveur officiel de Mojang : certains comportements de monstres, une partie de la redstone et des mécaniques récentes manquent ou sont approximatifs. Pour un serveur survie pur, ça se remarque ; pour un serveur de mini-jeux, de construction ou de RP avec plugins, c'est rarement un problème, et c'est justement là que Nukkit est fort, avec un catalogue de plugins déjà écrits.

Le projet d'origine avance lentement, et la communauté s'est organisée autour de dérivés qui suivent mieux les versions récentes de Bedrock. Avant de déposer ta demande, dis à quelle version jouent tes joueurs et ce que tu veux faire du serveur ; ça permet de vérifier que le logiciel installé suit bien le jeu tel qu'il est sur leurs appareils, mis à jour automatiquement par les stores.

Pas encore de serveur Nukkit public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 1 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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Pourquoi TeamKit pour Nukkit ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
📊
Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
⚡
Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
🔒
Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
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Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs Nukkit

Pourquoi Nukkit plutôt que le serveur Bedrock officiel ?

Pour les plugins. Le serveur de Mojang reste fermé, Nukkit ouvre une vraie API : permissions, économie, protections de zones, mini-jeux, commandes maison. Tes joueurs se connectent depuis n'importe quelle plateforme Bedrock.

Combien de joueurs sur un serveur Nukkit TeamKit ?

En pratique, 5 à 40 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 1 Go de RAM par serveur Nukkit, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs Nukkit sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur Nukkit ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur Nukkit reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur Nukkit est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Nukkit comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
⚙️ La machine actuelle tourne, payée par le fondateur : les dons servent à en ajouter une.
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