Serveurs Vintage Story communautaires FR
Serveur dédié Vintage Story gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Vintage Story à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Vintage Story ressemble à Minecraft, mais n'a rien à voir : saisons, métallurgie réaliste, cuisine, mécanique, ruines à explorer, et une lenteur assumée qui récompense la patience. Un jeu de survie et d'artisanat pour ceux qui trouvent Minecraft trop facile.
En serveur communautaire, Vintage Story se joue en village : chacun son métier (forgeron, potier, fermier), un hiver à préparer ensemble, des expéditions vers les ruines. Le serveur dédié officiel garde le monde et les saisons.
Un serveur TeamKit Vintage Story réserve 4 Go de RAM pour 2 à 16 joueurs. Les mods se déposent dans un dossier par SFTP sans manipulation compliquée, les réglages de monde se font depuis le panel.
L'hébergement est gratuit, offert par la communauté française TeamKit et financé par les dons. Fais ta demande, l'instance est créée automatiquement, et le village reste à vous tant que vous y passez l'hiver.
Monter son serveur dédié Vintage Story : ce qu'il faut savoir
Un serveur natif Linux, hors Steam
Vintage Story ne passe pas par Steam : le jeu et son serveur dédié se téléchargent sur le site du studio, et le serveur, écrit en .NET, tourne nativement sous Linux. Sa configuration est un fichier JSON, serverconfig.json, avec le nom, le mot de passe, le nombre de places, le port, 42420 par défaut, la liste blanche et les réglages du monde. Tu l'édites par SFTP, ou tu utilises les commandes serveur depuis la console AMP.
Le serveur écrit ses mondes dans le dossier Saves, un fichier par monde, et c'est ce fichier que les sauvegardes AMP protègent. Un monde Vintage Story se joue pendant des mois, avec ses saisons, sa métallurgie, ses ruines et ses hivers à préparer ; c'est le genre de sauvegarde qu'on ne veut pas perdre, et une copie avant chaque mise à jour du jeu est la seule assurance qui vaille.
Mods dans un dossier, monde réglé par commandes
Les mods se déposent dans le dossier Mods du serveur, sous forme d'archives zip récupérées sur le portail de mods du jeu, et sont chargés au démarrage. Les mods qui n'agissent que côté serveur n'imposent rien aux joueurs ; les mods de contenu, blocs, objets, créatures, doivent être installés chez chaque joueur, sinon la connexion est refusée. Publie ta liste sur ton Discord avec les liens.
Les réglages du monde, durée des saisons, dureté de l'hiver, taux d'apparition, mode de mort, se changent avec les commandes /worldconfig depuis la console ou par un opérateur en jeu, et certains ne s'appliquent qu'à la création. Les opérateurs se nomment par /op, la liste blanche par /whitelist. Pas de fichier obscur à chercher : les commandes sont documentées dans le wiki du jeu.
Génération de terrain et charge
Vintage Story est plus lent et plus exigeant que Minecraft, et son serveur aussi sur un point : la génération du terrain. Quand des joueurs explorent loin, le serveur génère de nouvelles zones, et c'est le processeur qui travaille. Une fois le monde exploré, la charge retombe, et deux à seize joueurs autour d'une base commune tiennent avec quelques gigaoctets de mémoire.
TeamKit réserve un profil à la création, mesure ensuite la consommation réelle sur quelques jours et ajuste. Les mises à jour du jeu arrivent par versions stables espacées, et une nouvelle version majeure peut demander de mettre les mods à jour avant de relancer : garde une sauvegarde AMP avant, et attends que tes mods importants suivent avant de basculer tout le village.
Une communauté qui prépare l'hiver
Une communauté Vintage Story n'a pas le rythme d'un serveur Minecraft : le jeu est lent, l'hiver arrive, et un groupe qui n'a pas de réserves en automne le paie. Les serveurs qui durent sont des villages, avec un forgeron, un fermier, un potier, une salle commune, et des projets sur plusieurs saisons. Le monde persistant en ligne permet à chacun d'avancer sa partie du village à son rythme.
Deux à seize joueurs, souvent entre amis ou sur une petite liste blanche, avec un Discord pour organiser les expéditions et partager les découvertes. Le serveur reste tant que le village vit ; s'il se vide, TeamKit prévient avant de le libérer et laisse une archive du monde pour le reprendre un jour, avec ses saisons déjà traversées et ses ruines déjà fouillées.
Pas encore de serveur Vintage Story public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 4 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour Vintage Story ?
FAQ — Serveurs Vintage Story
Vintage Story, c'est un clone de Minecraft ?
Non, c'est plus lent, plus exigeant et plus beau : saisons, métallurgie, ruines. Le serveur dédié officiel est stable et les mods se déposent dans un dossier, sans manipulation compliquée.
Combien de joueurs sur un serveur Vintage Story TeamKit ?
En pratique, 2 à 16 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 4 Go de RAM par serveur Vintage Story, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Vintage Story sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Vintage Story ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Vintage Story reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
Jeux proches de Vintage Story
💛 Ton serveur Vintage Story est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Vintage Story comme pour les 227 autres jeux.