Serveurs Pavlov VR communautaires FR
Serveur dédié Pavlov VR gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Pavlov VR à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Pavlov VR, c'est du tir en réalité virtuelle : recharger à la main, tenir son arme à deux mains, se pencher derrière un muret. Le FPS quand le corps entre dans l'équation.
Le jeu propose bien plus que du tir compétitif : le mode TTT, les cartes zombies, les scénarios personnalisés et les créations délirantes de la communauté représentent une bonne partie du temps de jeu réel. Tout ce contenu s'installe côté serveur et se télécharge chez les joueurs à la connexion.
Un serveur dédié permanent est ce qui fait tenir un groupe VR : la VR se joue par sessions courtes et improvisées, et il faut que l'adresse soit toujours là quand trois personnes ont vingt minutes devant elles. C'est difficile à obtenir avec un hébergement par un joueur.
Le serveur reste modeste en ressources. Prévois du disque si tu installes beaucoup de cartes personnalisées, elles pèsent vite.
TeamKit héberge gratuitement, en France, grâce aux dons. La VR se joue par sessions courtes et improvisées : un serveur permanent est exactement ce qu'il faut à un groupe VR, et il ne te coûtera rien.
Monter son serveur dédié Pavlov VR : ce qu'il faut savoir
Un serveur Linux natif pour un FPS en réalité virtuelle
Pavlov VR est le Counter-Strike de la réalité virtuelle : rechargement à la main, grenades qu'on dégoupille vraiment, et un serveur dédié officiel distribué par SteamCMD en version Linux, qui tourne nativement sur le dédié de TeamKit. Le serveur ne fait rien de graphique, il synchronise les joueurs et fait tourner les règles : il reste raisonnable en processeur et en mémoire tant que les cartes chargées ne sont pas gigantesques.
Attention à la plateforme : la version PC VR et la version Shack pour les casques autonomes ne partagent pas leurs serveurs. Cette page concerne la version PC. Le réglage principal vit dans un fichier Game.ini côté serveur : nom, mot de passe, nombre de places, mode par défaut et rotation des cartes. Tu l'édites par SFTP, tu redémarres depuis AMP, le serveur apparaît dans la liste du jeu.
Search and Destroy, TTT, zombies : la rotation fait le serveur
Un serveur Pavlov peut enchaîner des modes très différents : Search and Destroy et Team Deathmatch sur les cartes officielles pour le tir sérieux, Gun Game pour chauffer, King of the Hill, puis Trouble in Terrorist Town et les cartes zombies qui représentent une grosse part du temps de jeu réel des communautés. Chaque entrée de la rotation associe une carte et un mode, et c'est cette liste qui définit ton serveur autant que son nom.
Les cartes personnalisées viennent de mod.io depuis que le jeu a quitté le Workshop : tu les références dans la rotation, le serveur les télécharge et les joueurs les récupèrent au moment de rejoindre. Les grosses cartes TTT et zombies pèsent plusieurs centaines de mégaoctets chacune ; prévois du disque et évite d'en mettre trente en rotation si tes joueurs n'en jouent que cinq.
Six à vingt joueurs, RCON et soirées en casque
Six à vingt joueurs, c'est la fourchette réelle : cinq contre cinq en Search and Destroy, dix à seize en TTT, autour de vingt en Team Deathmatch sur les grandes cartes. Le serveur accepte plus, mais l'expérience VR à trente personnes sur une carte pensée pour dix n'a plus de sens. L'administration se fait par RCON, avec un mot de passe défini dans un fichier de configuration dédié : changer de carte, expulser, bannir, donner un objet, pendant que tu as le casque sur la tête ou depuis un PC.
Une communauté Pavlov est une communauté de soirées : personne ne reste six heures en casque. Une session TTT le mardi, du Search and Destroy le jeudi, un événement zombies le week-end, annoncés sur Discord, et le serveur vide entre-temps. C'est normal pour ce jeu, et TeamKit en tient compte : ce qui compte, c'est que les soirées aient lieu.
Pas encore de serveur Pavlov VR public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour Pavlov VR ?
FAQ — Serveurs Pavlov VR
Que peut-on faire d'autre que du tir compétitif sur Pavlov VR ?
Beaucoup : le mode TTT, les cartes zombies et les scénarios créés par la communauté représentent une grosse part du temps de jeu réel. Tout ce contenu s'installe côté serveur, prévois du disque.
Combien de joueurs sur un serveur Pavlov VR TeamKit ?
En pratique, 6 à 20 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur Pavlov VR, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Pavlov VR sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Pavlov VR ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Pavlov VR reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
Jeux proches de Pavlov VR
💛 Ton serveur Pavlov VR est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Pavlov VR comme pour les 227 autres jeux.