Serveurs Pirates, Vikings, & Knights II communautaires FR
Serveur dédié Pirates, Vikings, & Knights II gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Pirates, Vikings, & Knights II à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
PVKII est un mod gratuit sur Steam qui met trois factions face à face dans des mêlées joyeusement chaotiques : des pirates, des vikings et des chevaliers, chacun avec ses classes.
C'est un jeu de corps-à-corps avant tout, avec des parades, des feintes et des coups chargés, mais chaque faction a ses armes à distance et ses spécialités. Les parties à trois camps produisent des situations qu'on ne voit nulle part ailleurs : deux factions s'épuisent, la troisième ramasse la mise.
Le jeu étant gratuit, c'est un excellent serveur pour une communauté qui veut un rendez-vous accessible à tous. Il tourne sur le moteur Source : très léger, SourceMod pris en charge, cartes personnalisées déposées par SFTP.
TeamKit peut l'héberger en permanence pour un coût quasi nul. Comme tous les jeux de mêlée à plusieurs, il ne vaut que rempli : compte sur ton Discord pour donner rendez-vous.
PVKII en serveur dédié : trois équipes, une mêlée, un srcds
Un mod Source gratuit, servi par srcds
Pirates, Vikings & Knights II est un mod Source gratuit sur Steam : personne n'achète rien pour rejoindre ton serveur. Trois factions s'affrontent en même temps à l'arme blanche, au mousquet et à la hache, sur des cartes avec des objectifs qui changent selon le mode. Le serveur est un srcds classique installé par SteamCMD, en Linux natif, que TeamKit lance sur son dédié. La mémoire nécessaire est faible, un cœur suffit pour un serveur plein.
Comme sur tout jeu Source, les réglages sont dans cfg/server.cfg à la racine du mod : nom, mot de passe, RCON, limites de temps et de points, tir ami. Le mod a ses propres variables pour les modes, l'équilibrage des équipes et le respawn, documentées par l'équipe du jeu. La rotation est dans mapcycle.txt ; garde les cartes officielles au début, elles sont équilibrées pour trois équipes.
Les modes et ce qui fait une bonne rotation
PVKII propose plusieurs modes : le butin à ramener dans son camp, les territoires à tenir, le dernier survivant, la chasse aux reliques. Chaque mode a ses cartes, préfixées par son nom, et un serveur qui les mélange sans logique perd ses joueurs au changement. Les serveurs qui durent ont une rotation courte et lisible, avec les cartes préférées de la communauté en tête et un vote de carte via SourceMod pour les fins de soirée.
SourceMod et MetaMod:Source fonctionnent sur PVKII comme sur les autres jeux Source : admins, votes, réservation de places, statistiques de classe. Les cartes de la communauté se déposent dans maps et se téléchargent plus vite avec un serveur web de contenu déclaré par sv_downloadurl. Les mises à jour du mod arrivent de temps en temps, et le serveur doit les suivre depuis AMP le jour même, sinon plus personne ne peut rejoindre.
Un jeu de mêlée ne vaut que rempli
Un affrontement à trois équipes a besoin de monde : à quatre joueurs, c'est une partie de cache-cache. Entre 10 et 24, chaque faction a de quoi tenir un objectif, et les cartes prennent leur sens. Ton Discord est donc l'outil principal : des soirées annoncées, une heure fixe, et le serveur se remplit. Entre deux soirées, il reste ouvert et visible dans la liste, avec un ping français qui attire les joueurs de passage.
La communauté PVKII est petite mais internationale et fidèle depuis des années, avec des habitués qui connaissent chaque carte par cœur. Un serveur francophone bien tenu, sans lag et avec des admins présents, trouve sa place assez vite. Le problème le plus courant est un serveur qui n'apparaît pas dans la liste après une mise à jour du mod : mettre à jour depuis AMP et redémarrer règle presque toujours le cas.
Pas encore de serveur Pirates, Vikings, & Knights II public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 1 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
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Pourquoi TeamKit pour Pirates, Vikings, & Knights II ?
FAQ — Serveurs Pirates, Vikings, & Knights II
PVKII est-il gratuit ?
Oui, c'est un mod gratuit sur Steam : personne n'a besoin d'acheter quoi que ce soit pour rejoindre ton serveur. Comme tous les jeux de mêlée, il ne vaut que rempli — compte sur ton Discord pour donner rendez-vous.
Combien de joueurs sur un serveur Pirates, Vikings, & Knights II TeamKit ?
En pratique, 10 à 24 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 1 Go de RAM par serveur Pirates, Vikings, & Knights II, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Pirates, Vikings, & Knights II sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Pirates, Vikings, & Knights II ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Pirates, Vikings, & Knights II reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
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💛 Ton serveur Pirates, Vikings, & Knights II est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Pirates, Vikings, & Knights II comme pour les 227 autres jeux.