Serveurs Veloren communautaires FR
Serveur dédié Veloren gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Veloren à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Veloren est un MMO d'aventure en voxels, libre et gratuit, écrit en Rust par une communauté de bénévoles : un monde procédural immense, des donjons, des montures, de l'artisanat, et une direction artistique qui rappelle Cube World. Sans micro-transaction, sans compte à créer.
En serveur communautaire, Veloren permet à ta communauté d'avoir son propre monde persistant : villes de joueurs, expéditions de donjon en groupe, économie locale. Le serveur dédié officiel tourne sous Linux et tient des dizaines de joueurs.
Un serveur TeamKit Veloren réserve 2 Go de RAM pour 5 à 50 joueurs. Configuration et sauvegardes se gèrent depuis le panel ; TeamKit suit les versions du projet.
Le jeu est gratuit, le serveur aussi : TeamKit l'héberge pour la communauté française, financé par les dons. Fais ta demande, reçois tes accès par Discord, et le monde reste à ta guilde tant qu'elle y voyage.
Veloren en serveur dédié : un MMO voxel libre, pour ta communauté
Un MMO libre, écrit en Rust
Veloren est un jeu de rôle multijoueur en monde ouvert, voxel, libre et gratuit, développé par une communauté de bénévoles. Il n'y a rien à acheter, ni pour le jeu ni pour le serveur. Le serveur dédié est un programme natif sous Linux, écrit en Rust, que TeamKit lance sur son dédié avec le pilotage par AMP. Le port par défaut est 14004. Les joueurs se connectent avec le client officiel en entrant l'adresse de ton serveur au lieu du serveur public.
Les réglages sont dans un dossier de configuration du serveur, sous forme de fichiers .ron : settings.ron pour le nom, le nombre de places, la génération du monde et les règles ; admins.ron pour les administrateurs ; whitelist.ron et banlist.ron pour l'accès. Le serveur les crée au premier démarrage avec des valeurs par défaut, tu les édites par SFTP puis tu redémarres depuis AMP.
Génération du monde et charge
Le monde de Veloren est généré à la première ouverture, avec ses montagnes, ses villes, ses grottes et ses donjons, selon une graine que tu choisis ou non. Cette génération prend du temps et de la mémoire au premier démarrage, puis le monde est réutilisé. Un serveur avec quelques joueurs reste léger ; ce qui monte, ce sont les entités simulées autour des joueurs (créatures, habitants des villes, événements), et donc le nombre de joueurs dispersés sur la carte.
Une communauté peut monter jusqu'à quelques dizaines de joueurs sur un serveur bien dimensionné, mais commence petit : TeamKit mesure la consommation réelle après quelques jours et ajuste la mémoire. Les personnages sont enregistrés dans une base locale du serveur, et les sauvegardes AMP la couvrent. Un compte joueur passe par le service d'authentification du projet Veloren, ce qui évite d'avoir à gérer des mots de passe côté serveur.
Version et vie du serveur
Veloren évolue vite et le client doit correspondre au serveur. Le lanceur officiel propose une version stable et des versions de développement quotidiennes : décide avec ta communauté laquelle elle suit. Un serveur en version stable est plus tranquille ; un serveur qui suit les versions quotidiennes doit être mis à jour depuis AMP presque chaque jour, sinon les joueurs à jour ne peuvent plus entrer. C'est la première cause de connexion refusée.
Les administrateurs déclarés disposent de commandes en jeu pour téléporter, donner des objets, faire apparaître des créatures ou expulser, utiles pour animer des événements. Une communauté Veloren ressemble à une petite guilde de MMO : des expéditions vers un donjon organisées sur Discord, une ville de ralliement, des nouveaux venus à accompagner. Un serveur libre, sans achat, est facile à faire découvrir ; le remplir demande des rendez-vous réguliers.
Pas encore de serveur Veloren public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
🚀 Demander un serveur VelorenTu veux un serveur Veloren gratuit ?
TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour Veloren ?
FAQ — Serveurs Veloren
Veloren, il faut l'acheter ?
Non, Veloren est un MMO voxel libre et gratuit, écrit en Rust. Le serveur dédié officiel tourne sous Linux et ta communauté peut avoir son propre monde, sans dépendre du serveur public.
Combien de joueurs sur un serveur Veloren TeamKit ?
En pratique, 5 à 50 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur Veloren, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Veloren sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Veloren ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Veloren reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
Jeux proches de Veloren
💛 Ton serveur Veloren est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Veloren comme pour les 227 autres jeux.