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Serveur Windrose
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs Windrose communautaires FR

Serveur dédié Windrose gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Windrose à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

Windrose est une aventure à plusieurs sur un monde persistant, du genre qui ne prend vraiment son sens que si la carte continue d'exister entre vos sessions.

L'intérêt d'un serveur dédié est toujours le même pour ce type de jeu, et c'est un intérêt décisif : le monde existe en dehors de vos sessions. Personne n'attend l'hôte de la veille, les progrès du groupe ne dépendent pas d'un PC allumé, et chacun se connecte quand il a le temps. Au bout de quelques semaines, la carte porte la trace de tout ce que vous y avez fait.

Sur TeamKit, tu récupères l'adresse et les accès complets : fichiers par SFTP, console, sauvegardes, réglages. Le serveur est gratuit, hébergé en France, et il reste le tien tant qu'il sert à quelqu'un.

Dis-nous dans ta demande ce que tu veux en faire — petit groupe d'habitués, serveur ouvert, projet de longue haleine — et le nombre de joueurs attendus : c'est ce qui nous permet de calibrer correctement la mémoire et le disque.

aventurecoopsandboxsurvie 👥 2 à 10 joueurs 💡 2 Go réservés

Ouvrir un serveur Windrose : ce qu'il faut savoir

Un serveur permanent pour une aventure à plusieurs

Windrose se joue en coopération, dans un monde à explorer et où survivre à plusieurs. Le serveur dédié sert à une chose : que ce monde existe en dehors de la partie d'un joueur. Personne n'a besoin d'être l'hôte, chacun se connecte quand il veut, et ce que le groupe a accompli est là au retour. Pour un jeu d'aventure en petit groupe, c'est la différence entre une session et une campagne.

Sur le dédié TeamKit, le serveur est installé à la demande, piloté depuis AMP pour démarrer, arrêter, sauvegarder et mettre à jour, et ses fichiers sont accessibles par SFTP. La consommation est calibrée sur un profil de départ, puis TeamKit mesure ce que le serveur consomme réellement après quelques jours et ajuste la mémoire. Rien à faire de ton côté sur ce point.

Versions, sauvegardes et prudence

Windrose est un jeu récent qui évolue encore : le serveur doit rester à la version du jeu de tes joueurs, sinon la connexion est refusée. Quand Steam met le jeu à jour chez eux, lance la mise à jour du serveur depuis AMP, après une sauvegarde. C'est l'habitude numéro un sur tout jeu en développement actif, et la cause la plus fréquente de « je n'arrive plus à rejoindre ».

Les réglages du serveur, nom, mot de passe, nombre de places, se trouvent dans ses fichiers de configuration ; édite-les par SFTP et redémarre. Un mot de passe est le bon réflexe pour un serveur de petit groupe. Avant toute modification que tu ne maîtrises pas, une sauvegarde AMP ; après, un coup d'œil à la console pour vérifier que le serveur a bien redémarré sans erreur.

Ce qu'il faut dire dans ta demande

Pour un jeu comme Windrose, ce qui aide le plus à bien te servir, c'est de savoir comment tu joues et avec qui : un groupe de deux à dix habitués qui avance ensemble, une commu qui ouvre son monde à de nouveaux venus, un projet de longue durée ou une aventure d'un mois. Ça oriente la mémoire et le disque réservés au départ, et ça dit à la personne qui lit ta demande ce que tu attends du serveur.

Le serveur reste en place tant que ton groupe y joue. S'il se vide, TeamKit t'avertit avant de le libérer et te laisse une archive de ses fichiers, pour reprendre plus tard ou en solo. Si tu hésites sur un réglage propre à Windrose, la console AMP et le Discord TeamKit sont les deux endroits où chercher avant de toucher à la configuration.

Pas encore de serveur Windrose public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.

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Pourquoi TeamKit pour Windrose ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
📊
Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
⚡
Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
🔒
Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
💬
Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs Windrose

Comment bien décrire ma demande pour ce jeu ?

Dis ce que tu veux en faire et combien vous êtes : petit groupe d'habitués, serveur ouvert, projet de longue haleine. C'est ce qui nous permet de calibrer correctement la mémoire et le disque dès le départ.

Combien de joueurs sur un serveur Windrose TeamKit ?

En pratique, 2 à 10 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur Windrose, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs Windrose sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur Windrose ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur Windrose reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur Windrose est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Windrose comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
⚙️ La machine actuelle tourne, payée par le fondateur : les dons servent à en ajouter une.
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