Serveurs Xonotic communautaires FR
Serveur dédié Xonotic gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Xonotic à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Xonotic est un FPS d'arène libre, gratuit et complet : héritier de Nexuiz, il tient sans complexe la comparaison avec Quake III et Unreal Tournament.
Vitesse extrême, laser de propulsion pour enchaîner les déplacements, neuf armes équilibrées au fil des années, et une douzaine de modes — deathmatch, capture du drapeau, Freeze Tag, course. Il se télécharge librement, sans compte ni boutique, et tourne sur n'importe quelle machine : ton serveur est ouvert à toute ta communauté sans condition.
Un serveur dédié permanent est ce qui manque à ce jeu pour rassembler : les joueurs sont là, il leur faut un lieu. Sur TeamKit, ton adresse ne bouge pas, tes cartes personnalisées se déposent par SFTP et tes réglages t'appartiennent.
Côté machine, c'est un poids plume : quelques centaines de mégaoctets de RAM, un démarrage immédiat, et un serveur qui peut rester ouvert pendant des années sans peser sur le parc.
Xonotic en serveur dédié : ce qu'il faut savoir
Un arena-FPS libre, sans rien à acheter
Xonotic est un jeu de tir en arène libre et gratuit, héritier de Nexuiz, qui tourne sur une évolution du moteur de Quake. Neuf armes, une douzaine de modes, une vitesse de jeu que peu de titres actuels assument, et aucun compte, aucune boutique, aucun DRM. N'importe qui peut le télécharger et rejoindre ton serveur en cinq minutes. Pour une communauté, c'est le FPS le plus simple à ouvrir à des inconnus.
Le serveur dédié est fourni avec le jeu, en binaire Linux natif, et il consomme très peu. TeamKit l'installe sur son dédié en France, et le panel AMP sert à le démarrer, l'arrêter, lire sa console et le mettre à jour quand une version sort. Une instance Xonotic est parmi les plus faciles à obtenir du catalogue, parce qu'elle ne coûte presque rien à la machine.
Configuration à la Quake
Le serveur se règle dans un fichier server.cfg, dont un modèle commenté est livré avec le jeu : nom, mot de passe, nombre de places, mode de jeu, rotation des cartes, limites de temps et de frags, et une longue liste de variables héritées de Quake. Le port par défaut est le 26000 en UDP. L'administration passe par rcon, avec un mot de passe défini dans le même fichier.
Tu édites par SFTP, tu relances depuis AMP, et le serveur apparaît dans la liste du jeu, à condition d'avoir activé l'annonce publique dans la configuration. La communauté Xonotic est petite, mais elle est mondiale et attentive : un serveur bien réglé, avec une rotation cohérente et un ping correct depuis la France, attire vite des joueurs européens, francophones ou non.
Cartes, téléchargement et modes
Les cartes personnalisées se déposent sous forme d'archives dans le dossier de données du serveur, et le jeu sait les envoyer automatiquement aux joueurs qui ne les ont pas, à condition qu'une adresse de téléchargement soit déclarée dans la configuration. Sans ça, les joueurs qui n'ont pas la carte sont déconnectés au changement de map, et ils ne reviennent pas. Configure ce point avant d'annoncer ton serveur.
Xonotic a une particularité pour une communauté : ses modes de course, avec le CTS et le Race, où l'on enchaîne les sauts de fusée et les tricks contre le chrono. Un serveur dédié à ça a son propre public, distinct de celui du Deathmatch, et les deux cohabitent mal sur une même rotation. Choisis, ou demande deux instances, l'une pour l'arène et l'autre pour la course.
Pas encore de serveur Xonotic public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 0,5 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour Xonotic ?
FAQ — Serveurs Xonotic
Xonotic est-il vraiment gratuit et complet ?
Entièrement : libre, gratuit, sans compte ni boutique, avec neuf armes équilibrées et une douzaine de modes. Il tient la comparaison avec Quake III et Unreal Tournament, et ton serveur est ouvert à tous sans condition.
Combien de joueurs sur un serveur Xonotic TeamKit ?
En pratique, 8 à 24 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 0,5 Go de RAM par serveur Xonotic, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Xonotic sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Xonotic ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Xonotic reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
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💛 Ton serveur Xonotic est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Xonotic comme pour les 227 autres jeux.