Serveurs Chivalry: Medieval Warfare communautaires FR
Serveur dédié Chivalry: Medieval Warfare gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Chivalry: Medieval Warfare à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Chivalry: Medieval Warfare, c'est la mêlée médiévale en première personne dans ce qu'elle a de plus brutal et de plus drôle : feintes, parades, coups de bouclier, cris de guerre, et des batailles à 32 sur des cartes à objectifs. Le jeu a gardé une communauté fidèle.
En serveur communautaire, Chivalry retrouve ce qui le rendait grand : des soirées Team Objective à 32, des tournois de duels, des règles maison (pas d'archers, low gravity…). Peu de serveurs publics survivent, un serveur permanent devient donc précieux.
Un serveur TeamKit Chivalry réserve 2 Go de RAM pour 32 joueurs. Le serveur dédié Steam reste disponible et stable, la rotation de cartes et les modes se règlent dans les fichiers ini depuis le panel.
TeamKit héberge gratuitement pour la communauté française, financé par les dons. Un serveur aussi léger s'attribue vite : fais ta demande, reçois tes accès par Discord, et il reste à toi tant que les batailles continuent.
Chivalry: Medieval Warfare en serveur dédié : les points qui comptent
Un serveur Unreal Engine 3, distribué par Steam
Chivalry: Medieval Warfare, le premier, tourne sous Unreal Engine 3 et Torn Banner a publié son serveur dédié comme un outil Steam séparé, à télécharger par SteamCMD. C'est un programme Windows, que le dédié Linux de TeamKit fait tourner par la couche de compatibilité. La bonne nouvelle : le serveur est léger, une trentaine de joueurs en pleine bataille tient dans peu de mémoire, et le jeu n'ayant plus d'évolution, rien ne casse d'une semaine à l'autre.
La configuration suit le modèle Unreal : des fichiers .ini dans le dossier de configuration du serveur, dont un fichier principal côté serveur pour le nom, le nombre de places, le mot de passe, le mot de passe admin, la rotation des cartes et les modes. Ce sont des fichiers texte, édités par SFTP, pris en compte au redémarrage depuis AMP.
Team Objective, duels, et jusqu'à 32 combattants
Le cœur de Chivalry, c'est Team Objective : une équipe attaque une succession d'objectifs (pousser un bélier, brûler un village, tuer le roi), l'autre défend. C'est le mode qui fait vivre un serveur à 24 ou 32 joueurs, avec les cartes classiques du jeu. Autour, Team Deathmatch, Free For All, King of the Hill, et surtout le mode Duel pour les joueurs qui veulent progresser au corps à corps sans le chaos.
Une communauté Chivalry qui héberge son serveur organise typiquement des soirées à heure fixe : le jeu n'a plus assez de joueurs publics pour remplir un serveur en permanence, mais une trentaine d'habitués qui se retrouvent deux soirs par semaine remplissent une bataille. C'est exactement le genre de rythme qui garde un serveur TeamKit occupé sans qu'il soit libéré pour inactivité.
Cartes du Workshop et administration
Chivalry prenait en charge le Steam Workshop pour les cartes communautaires, et beaucoup circulent encore : des cartes Team Objective ambitieuses, des arènes de duel, des remakes. Le serveur doit avoir la carte, et les joueurs la récupèrent par le Workshop en s'y abonnant. Précise dans le message du jour ou sur ton Discord quelles cartes sont en rotation, pour que tes joueurs les aient avant la soirée.
Pour l'administration, le serveur offre les commandes admin en jeu après identification avec le mot de passe admin : changer de carte, expulser, bannir, ajuster le nombre de joueurs. L'interface web d'administration héritée d'Unreal Engine 3 existe aussi sur certaines installations, mais pour une communauté, la console AMP et les commandes en jeu font le travail. Garde les fichiers de configuration en copie avant toute modification, il n'y a pas de menu pour les régénérer.
Pas encore de serveur Chivalry: Medieval Warfare public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
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Pourquoi TeamKit pour Chivalry: Medieval Warfare ?
FAQ — Serveurs Chivalry: Medieval Warfare
Chivalry: Medieval Warfare a encore des serveurs ?
Peu de serveurs publics, d'où l'intérêt d'en héberger un pour ta communauté : batailles à 32 avec les cartes classiques, Team Objective et duels. Le serveur dédié Steam reste disponible et stable.
Combien de joueurs sur un serveur Chivalry: Medieval Warfare TeamKit ?
En pratique, 16 à 32 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur Chivalry: Medieval Warfare, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Chivalry: Medieval Warfare sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Chivalry: Medieval Warfare ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Chivalry: Medieval Warfare reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
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💛 Ton serveur Chivalry: Medieval Warfare est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Chivalry: Medieval Warfare comme pour les 227 autres jeux.