Serveurs Multi Theft Auto: San Andreas communautaires FR
Serveur dédié Multi Theft Auto: San Andreas gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Multi Theft Auto: San Andreas à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Multi Theft Auto est le mod multijoueur historique de GTA: San Andreas — gratuit, stable, et programmable de fond en comble en Lua.
C'est un des moteurs de jeu communautaire les plus riches qui existent. Tout ce que tu vois sur un serveur MTA a été écrit par quelqu'un : les métiers RP, les courses, les modes deathmatch, les interfaces, l'économie. Une communauté qui sait coder peut y construire littéralement son propre jeu, et beaucoup de serveurs français l'ont fait pendant des années.
Un serveur dédié est le seul format possible, et c'est aussi le meilleur : ton adresse, tes scripts, ta base de données, et des joueurs qui n'ont besoin que de GTA: San Andreas et du client MTA, tous deux légers.
Côté ressources, c'est très raisonnable, même avec beaucoup de joueurs : MTA est écrit pour tourner sur des machines modestes. Si tes scripts ont besoin d'une base de données, TeamKit peut t'en fournir une avec le serveur.
Multi Theft Auto en serveur dédié : les points qui comptent
Le multijoueur de GTA San Andreas, entièrement scriptable
Multi Theft Auto ajoute à GTA San Andreas ce que Rockstar n'a jamais fait : des serveurs dédiés, des centaines de joueurs, et surtout un moteur de script Lua qui permet de tout réécrire. Le client MTA est gratuit, chaque joueur doit posséder San Andreas. Le programme serveur existe en Linux natif et tourne sur le dédié de TeamKit avec le panel AMP pour le démarrage, la console et les sauvegardes.
Un serveur MTA vide ne fait rien : ce sont les ressources, des dossiers de scripts Lua avec un fichier de description, qui font le jeu. Le serveur livre un lot de base (course, deathmatch, éditeur de carte, panneau d'administration) ; le reste vient de la communauté ou de toi. Le réglage principal est mtaserver.conf à la racine : nom, mot de passe, nombre de places, ports, ressources lancées au démarrage.
Ports, comptes et panneau d'administration
MTA utilise trois ports : le 22003 en UDP pour le jeu, le 22005 en TCP pour le serveur HTTP intégré qui distribue les fichiers des ressources aux joueurs, et le 22126 pour l'annonce dans la liste des serveurs. Les joueurs téléchargent les scripts client et les modèles à la connexion, ce qui explique les temps d'attente sur un gros serveur RP : allège les ressources ou héberge les fichiers lourds ailleurs.
Les droits se gèrent dans acl.xml : des groupes (Admin, Moderator, Everyone) et ce que chacun peut faire. La ressource admin ouvre en jeu un panneau complet pour expulser, bannir, téléporter, changer la météo et surveiller les ressources. Les comptes des joueurs sont stockés par le serveur lui-même, et beaucoup de scripts RP demandent en plus une base de données : indique-le dans ta demande.
RP, course, freeroam : le script fait la communauté
Une communauté MTA francophone, c'est la plupart du temps du roleplay : métiers, véhicules achetés, appartements, factions de police et de gangs, tout écrit en Lua ou repris d'un gamemode existant puis adapté. Les serveurs de course en mode « race » et les freeroam avec spawn de véhicules sont l'autre tradition, plus légère à mettre en place et très active en soirée.
Vingt à cent joueurs, ça dépend entièrement des scripts : un freeroam à cent joueurs coûte peu, un RP à trente avec des dizaines de ressources et une base de données interrogée à chaque action coûte davantage. Le serveur écrit ses erreurs de script dans la console AMP, c'est ta première source de diagnostic. Attends-toi à passer plus de temps dans ton code que dans la configuration du serveur : sur MTA, c'est normal.
Pas encore de serveur Multi Theft Auto: San Andreas public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour Multi Theft Auto: San Andreas ?
FAQ — Serveurs Multi Theft Auto: San Andreas
Peut-on écrire ses propres modes de jeu sur MTA ?
C'est même tout l'intérêt : MTA se programme entièrement en Lua, des métiers RP aux interfaces. Si tes scripts ont besoin d'une base de données, TeamKit peut t'en fournir une avec le serveur.
Combien de joueurs sur un serveur Multi Theft Auto: San Andreas TeamKit ?
En pratique, 20 à 100 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur Multi Theft Auto: San Andreas, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Multi Theft Auto: San Andreas sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Multi Theft Auto: San Andreas ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Multi Theft Auto: San Andreas reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
Jeux proches de Multi Theft Auto: San Andreas
💛 Ton serveur Multi Theft Auto: San Andreas est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Multi Theft Auto: San Andreas comme pour les 227 autres jeux.