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Serveur open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server communautaires FR

Serveur dédié open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

open.mp — pour open multiplayer — est le successeur moderne et libre de SA-MP : même jeu, même langage de script, mais un serveur maintenu, corrigé et ouvert.

Pour une communauté, c'est la bonne porte d'entrée vers le multijoueur GTA: San Andreas en 2026. Les scripts Pawn écrits pour SA-MP fonctionnent, l'écosystème de plugins est repris, et le projet continue d'évoluer là où SA-MP s'est arrêté. Les serveurs RP français y ont migré en nombre.

Sur TeamKit, tu récupères ton serveur avec son adresse, tu déposes tes gamemodes et tes filterscripts par SFTP, et tu branches une base de données si ton mode en a besoin — on peut t'en fournir une. Tes joueurs n'ont besoin que de GTA: San Andreas et du client open.mp, tous deux très légers.

Côté machine, c'est un des meilleurs rapports joueurs/ressources du catalogue : plusieurs dizaines de joueurs tiennent dans très peu de mémoire.

TeamKit héberge gratuitement, en France, financé par les dons. Un projet RP complet (équipe, scripts, règlement) est créé avant une idée qui démarre.

rpsandboxcoursepvprétro 👥 20 à 100 joueurs 💡 2 Go réservés

open.mp en serveur dédié : SA-MP, en mieux et maintenu

Ce qu'est open.mp

open.mp, pour Open Multiplayer, est le successeur libre de SA-MP, le mod multijoueur historique de GTA San Andreas. Le serveur est un programme natif Linux, très léger, qui exécute des gamemodes écrits en Pawn et compilés en .amx dans le dossier gamemodes. Il est compatible avec les scripts et les plugins de SA-MP, ce qui veut dire que quinze ans de gamemodes RP, de courses et de deathmatch fonctionnent dessus.

La configuration ne se fait plus dans le server.cfg de SA-MP mais dans un config.json : nom du serveur, mot de passe éventuel, places, gamemode de départ, plugins et composants, mot de passe RCON, et des dizaines d'options plus fines que l'ancien format ne permettait pas. TeamKit installe le serveur sur le dédié en France, te donne l'accès SFTP pour déposer ton gamemode, tes plugins et tes scripts de filtre, et le pilote depuis AMP, où la console du serveur affiche le chargement des scripts et les erreurs Pawn au démarrage.

Le RP français, de SA-MP à open.mp

La scène française de GTA San Andreas est d'abord une scène RP : des serveurs qui ont tenu des années avec des centaines de joueurs, des factions, une économie, une base de données derrière. open.mp reprend ce flambeau avec un serveur maintenu, des composants modernes et une communauté de développeurs active. Un gamemode RP sérieux a besoin d'une base MySQL et d'un plugin pour y accéder, qu'on installe à côté du serveur.

Vingt à cent joueurs sur un serveur est réaliste pour une communauté RP qui démarre ; SA-MP et open.mp encaissent bien davantage, mais c'est ton gamemode et ta modération qui fixent la limite, pas la machine. Un gamemode qui interroge la base à chaque action de chaque joueur ralentira bien avant que le serveur manque de ressources. Le serveur consomme très peu, ce qui en fait un des services les moins coûteux à héberger, et la mémoire que TeamKit lui attribue, ajustée sur la consommation constatée après quelques jours, restera modeste.

Ce que les joueurs installent

Chaque joueur a besoin de GTA San Andreas, en version compatible, plus le client SA-MP ou le lanceur open.mp, qui se connectent au serveur par son adresse et son port. Il n'y a pas de téléchargement automatique de contenu comme sur Steam : si ton serveur utilise des modèles ou des textures personnalisés, les joueurs les récupèrent par le mécanisme prévu par open.mp, à activer et surveiller dans les réglages.

Les problèmes courants tiennent au gamemode plus qu'au serveur : un script qui plante au chargement se lit dans le journal du serveur, visible dans AMP, avec le nom du fichier et la fonction native manquante. Vérifie que les plugins listés dans config.json existent bien dans le dossier plugins avec la version Linux, en .so et non en .dll : c'est l'erreur numéro un quand on migre depuis un serveur Windows, et le serveur démarre quand même, mais sans le plugin, ce qui casse le gamemode silencieusement.

Pas encore de serveur open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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Pourquoi TeamKit pour open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
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Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
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Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
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Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
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Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server

Mes scripts SA-MP fonctionnent-ils sur open.mp ?

Oui, c'est le principe : open.mp est le successeur libre et maintenu de SA-MP, compatible avec les gamemodes Pawn existants et leurs plugins. Les serveurs RP français y ont migré en nombre.

Combien de joueurs sur un serveur open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server TeamKit ?

En pratique, 20 à 100 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour open.mp - Grand Theft Auto: San Andreas Server comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
⚙️ La machine actuelle tourne, payée par le fondateur : les dons servent à en ajouter une.
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