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Serveur Open World - RimWorld Server
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs Open World - RimWorld Server communautaires FR

Serveur dédié Open World - RimWorld Server gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Open World - RimWorld Server à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

Open World est le mod qui place plusieurs colonies de joueurs sur la même carte du monde de RimWorld : chacune vit sa propre histoire, dans un univers partagé.

C'est une approche très différente du multijoueur synchronisé : tu gères ta colonie à ton rythme, et le monde commun sert de terrain d'échanges, de caravanes, d'alliances ou de raids entre joueurs. RimWorld garde ainsi ce qui fait sa force — une simulation lente et narrative — sans obliger tout le monde à jouer en même temps.

Un serveur dédié est indispensable : c'est lui qui tient la carte du monde, arbitre les échanges et garde l'état de chaque colonie. Sur TeamKit, il tourne en permanence, et tes joueurs se connectent quand ils veulent avancer leur partie.

Point important : tous les joueurs doivent avoir exactement la même liste de mods, dans le même ordre. Prépare cette liste pour ta communauté avant l'ouverture, c'est la cause numéro un des problèmes de connexion sur RimWorld.

L'hébergement est gratuit chez TeamKit, financé par les dons de la communauté française. Ton monde commun reste en ligne tant que des colonies y vivent.

stratégiesimulationcoopsurvie 👥 2 à 10 joueurs 💡 2 Go réservés

RimWorld Open World : monter le serveur d'un monde partagé

Un mod, un petit serveur, et le jeu chez chacun

Open World est un mod multijoueur pour RimWorld. Ce n'est pas le jeu qui tourne sur le serveur : chaque joueur fait tourner sa propre partie, avec sa colonie et sa simulation, et le serveur ne fait que relier ces parties dans un monde commun. Il garde la carte du monde, la position des colonies, les échanges et les événements entre joueurs. Le programme serveur est petit et léger, sans rapport avec la lourdeur d'une colonie RimWorld avancée.

Conséquence pratique : le serveur ne calcule pas les colonies, il ne souffre donc pas quand une colonie devient énorme. Ce qui pèse, c'est le nombre de joueurs connectés en même temps et les données échangées. Sur le dédié TeamKit, c'est un service très léger, piloté par AMP, avec ses fichiers de configuration et ses données de monde accessibles par SFTP, faciles à sauvegarder.

La règle absolue : la même liste de mods partout

RimWorld se joue rarement sans mods, et c'est là que les serveurs multijoueur se cassent les dents. Tous les joueurs doivent avoir exactement les mêmes mods, dans le même ordre de chargement, et la même version du mod Open World que celle attendue par le serveur. Un mod en trop chez un joueur, et sa partie ne correspond plus à celle des autres : objets inconnus, échanges refusés, déconnexions.

La méthode qui marche : une liste de mods décidée par le gérant, publiée sur le Discord, et un fichier de liste partagé que chacun importe dans le jeu. Toute modification se fait ensemble, à une date annoncée, jamais en cours de partie. Le serveur se met à jour depuis AMP quand une nouvelle version du mod sort ; préviens tes joueurs de mettre le mod à jour au même moment, sinon plus personne n'entre.

Jouer ensemble sans jouer en même temps

L'intérêt d'Open World, c'est que personne n'a besoin d'être connecté à la même heure : chacun avance sa colonie quand il veut, à son rythme de jeu, en pause comme en vitesse rapide. Le monde commun sert aux caravanes vers les colonies des autres, aux échanges de ressources, aux raids entre joueurs quand le serveur les autorise, et aux événements partagés. C'est du RimWorld avec des voisins.

Une communauté Open World, c'est typiquement un groupe de deux à dix personnes qui se retrouvent sur un Discord pour raconter ce qui leur arrive, négocier, se plaindre des raids. Le serveur peut vivre des mois avec des connexions dispersées dans la journée. Dis dans ta demande combien de colonies tu attends et si ta liste de mods est déjà fixée : c'est ce qui permet de démarrer sans mauvaise surprise.

Pas encore de serveur Open World - RimWorld Server public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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Pourquoi TeamKit pour Open World - RimWorld Server ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
📊
Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
⚡
Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
🔒
Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
💬
Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs Open World - RimWorld Server

Faut-il jouer en même temps sur un serveur Open World RimWorld ?

Non, c'est justement l'intérêt : chacun gère sa colonie à son rythme, le monde commun servant aux caravanes, aux échanges et aux raids. Attention en revanche : tout le monde doit avoir la même liste de mods, dans le même ordre.

Combien de joueurs sur un serveur Open World - RimWorld Server TeamKit ?

En pratique, 2 à 10 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur Open World - RimWorld Server, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs Open World - RimWorld Server sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur Open World - RimWorld Server ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur Open World - RimWorld Server reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur Open World - RimWorld Server est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Open World - RimWorld Server comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
⚙️ La machine actuelle tourne, payée par le fondateur : les dons servent à en ajouter une.
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