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Serveur Rimworld Together - RimWorld Server
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs Rimworld Together - RimWorld Server communautaires FR

Serveur dédié Rimworld Together - RimWorld Server gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Rimworld Together - RimWorld Server à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

Rimworld Together est le mod qui rend RimWorld réellement multijoueur : des colonies distinctes qui coexistent, commercent, s'entraident et se font la guerre dans le même monde.

RimWorld est une machine à récits, et le mod le comprend : plutôt que de forcer tout le monde à jouer en même temps, il relie les colonies par des caravanes, des échanges, des raids et des événements partagés. Ta colonie reste la tienne, avec ses drames et ses colons impossibles, mais elle n'est plus seule sur la carte du monde.

Le serveur dédié tient ce monde commun : il synchronise les échanges, garde l'état des colonies et arbitre les interactions. Sur TeamKit, il tourne en permanence, ce qui permet à chacun d'avancer à son rythme.

Règle d'or : la même liste de mods, dans le même ordre, pour tout le monde. Prépare-la et diffuse-la sur ton Discord avant l'ouverture — c'est ce qui fait la différence entre un serveur RimWorld qui vit et un serveur qui plante.

TeamKit héberge gratuitement, en France, grâce aux dons de la communauté. Ton monde commun t'attend tant que des colonies continuent d'y écrire leur histoire.

stratégiesimulationcoopsurvie 👥 2 à 10 joueurs 💡 2 Go réservés

RimWorld Together : ce qu'il faut savoir avant de relier tes colonies

Un serveur autonome, libre, natif sous Linux

RimWorld Together est un mod multijoueur au code source ouvert. Sa partie serveur est un programme indépendant du jeu, écrit en C#, qui tourne nativement sous Linux sans avoir besoin de RimWorld installé. Il stocke le monde commun, les colonies des joueurs telles qu'elles ont été sauvegardées, et arbitre les interactions. Il consomme très peu : c'est une des instances les plus légères que TeamKit puisse héberger.

Chaque joueur garde sa propre partie sur son PC, avec le mod installé depuis le Workshop, et se connecte au serveur avec l'adresse et le port. Le premier joueur à créer une partie sur le serveur génère le monde, avec ses réglages de génération et de difficulté, pour tous les suivants. Choisis donc bien qui fait cette première connexion et avec quels paramètres, c'est décidé une fois pour toutes.

Trois dossiers de mods : obligatoires, facultatifs, interdits

Le serveur impose sa liste de mods aux joueurs à la connexion, et c'est sa meilleure idée : trois dossiers dans ses fichiers, pour les mods obligatoires, les mods facultatifs et les mods interdits. Un joueur à qui il manque un mod obligatoire, ou qui en a un interdit, est refusé avant d'entrer, avec la liste de ce qui cloche. Tu remplis ces dossiers par SFTP, tu redémarres depuis AMP.

Ça n'exonère pas de la règle d'or : même liste, même ordre, même version chez tout le monde. Mais ça transforme un problème invisible en message clair. Une mise à jour du mod côté joueurs demande une mise à jour du serveur au même moment ; une mise à jour de RimWorld lui-même peut rendre le mod incompatible quelques jours, garde une sauvegarde AMP et attends la version du mod avant de mettre le jeu à jour.

Visites, échanges, raids : ce qu'on fait ensemble

Les colonies restent indépendantes, mais le monde permet de faire des choses en temps réel : visiter la colonie d'un autre joueur pendant qu'il y est, commercer, s'envoyer des colons ou des ressources, et, si le serveur l'autorise, attaquer. Le gérant décide de ces règles côté serveur, et les administrateurs disposent de commandes depuis la console et depuis le jeu pour gérer les joueurs et les sauvegardes.

Une communauté RimWorld Together, c'est de deux à dix personnes, chacune avec ses horaires, qui se racontent leurs colonies sur Discord et se retrouvent parfois pour une visite ou un échange en direct. Le serveur peut vivre longtemps avec peu de connexions simultanées. Dis dans ta demande si ta liste de mods est déjà arrêtée et si tu veux le PvP entre colonies : ce sont les deux décisions qui structurent tout le reste.

Pas encore de serveur Rimworld Together - RimWorld Server public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 2 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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Pourquoi TeamKit pour Rimworld Together - RimWorld Server ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
📊
Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
⚡
Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
🔒
Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
💬
Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs Rimworld Together - RimWorld Server

Rimworld Together ou Open World pour jouer à plusieurs ?

Les deux relient des colonies dans un monde commun, avec des approches un peu différentes. Le point critique est le même : la liste de mods doit être identique et dans le même ordre chez tous les joueurs.

Combien de joueurs sur un serveur Rimworld Together - RimWorld Server TeamKit ?

En pratique, 2 à 10 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 2 Go de RAM par serveur Rimworld Together - RimWorld Server, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs Rimworld Together - RimWorld Server sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur Rimworld Together - RimWorld Server ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur Rimworld Together - RimWorld Server reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur Rimworld Together - RimWorld Server est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Rimworld Together - RimWorld Server comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
⚙️ La machine actuelle tourne, payée par le fondateur : les dons servent à en ajouter une.
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