Serveurs Squad communautaires FR
Serveur dédié Squad gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Squad à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.
Squad est le FPS de guerre moderne à 100 joueurs : escouades de 9, véhicules, logistique, radios, et un commandement où la communication compte plus que la visée. Le successeur spirituel de Project Reality, et un jeu qui ne se joue qu'en équipe.
En serveur communautaire, Squad est la maison des clans organisés : serveurs FR avec règles de jeu d'équipe, événements de 50 contre 50 entre communautés, entraînements de rôles. Un serveur à 100 qui se remplit le soir est une fierté.
Un serveur TeamKit Squad réserve 8 Go de RAM et beaucoup de CPU : c'est l'un des serveurs les plus gourmands du catalogue. Rotation, couches et règles se règlent dans les fichiers de configuration depuis le panel, les mods du Workshop se chargent seuls.
L'hébergement est gratuit, offert par la communauté française TeamKit et financé par les dons. Vu la charge, TeamKit demande un dossier solide et un Discord actif avant d'attribuer une instance Squad ; ensuite, le serveur reste à ta communauté tant qu'elle s'y bat.
Squad en serveur dédié : les points qui comptent
Cent joueurs, un processeur, et une licence
Le serveur dédié de Squad est fourni par Offworld Industries par SteamCMD, en Linux natif, sous Unreal Engine 4. Il peut accueillir jusqu'à 100 joueurs, deux équipes de cinquante réparties en escouades, avec des véhicules, des bases avancées et des tirs d'artillerie. C'est un des serveurs les plus gourmands en processeur du catalogue : la simulation d'une carte pleine repose sur un cœur très sollicité, et la mémoire suit avec le nombre de joueurs.
TeamKit demande pour Squad un dossier sérieux : une communauté existante, un Discord actif, des administrateurs. Un serveur Squad vide ne se remplit pas tout seul, et un serveur à 100 places occupé par cinq joueurs gaspille une machine. Note aussi que les serveurs qui veulent figurer dans la liste sous leur nom avec tous les réglages doivent obtenir une licence auprès d'Offworld, gratuite mais soumise à conditions.
Le dossier ServerConfig : tout tient là
La configuration de Squad est bien rangée dans un dossier ServerConfig : Server.cfg pour le nom, le nombre de places, les places réservées et les règles ; Admins.cfg pour les groupes d'administrateurs et leurs droits, joueur par joueur par identifiant Steam ; MapRotation.cfg pour la rotation des couches de cartes ; Rcon.cfg pour le port et le mot de passe RCON ; MOTD.cfg, Bans.cfg, et le fichier de licence.
Ce sont des fichiers texte, édités par SFTP, relus au redémarrage depuis AMP. La rotation mérite de l'attention : Squad se joue par couches, une carte dans un mode et une combinaison de factions, et une rotation pensée pour dix joueurs n'est pas celle d'une soirée à quatre-vingts. Les serveurs de seed commencent par des petites couches pour se remplir, puis basculent sur les grandes.
RCON, administration et culture du jeu
L'administration passe par RCON, avec des outils tiers qui donnent aux admins des commandes d'avertissement, de kick, de ban, de changement de couche et de messages diffusés, souvent depuis Discord. Les groupes définis dans Admins.cfg permettent de donner des droits limités à des modérateurs et des droits complets aux administrateurs, avec une place réservée pour ceux qui aident. Ne donne les droits complets qu'à des gens présents : un admin absent ne sert à rien, et un admin qui abuse vide un serveur.
Une communauté Squad est organisée par nature : chefs d'escouade, chef d'équipe, vocal obligatoire, règles sur l'usage des véhicules et des ressources. Un serveur qui laisse faire se vide ; un serveur où des admins présents rappellent les règles se remplit chaque soir à la même heure. Les mods passent par le Steam Workshop et se déclarent côté serveur, mais un serveur vanilla est plus simple à remplir.
Pas encore de serveur Squad public : le tien peut être le premier.
Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 8 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.
🚀 Demander un serveur SquadTu veux un serveur Squad gratuit ?
TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.
Pourquoi TeamKit pour Squad ?
FAQ — Serveurs Squad
Squad à 100 joueurs sur un serveur communautaire, c'est réaliste ?
Pour une communauté organisée, oui, mais c'est l'un des serveurs les plus gourmands en CPU. TeamKit demande un dossier solide et un Discord actif avant d'attribuer une instance Squad.
Combien de joueurs sur un serveur Squad TeamKit ?
En pratique, 40 à 100 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 8 Go de RAM par serveur Squad, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.
Les serveurs Squad sont-ils vraiment gratuits ?
Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).
Comment obtenir mon serveur Squad ?
Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.
Que se passe-t-il si mon serveur Squad reste vide ?
Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.
Y a-t-il un support si j'ai un problème ?
Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.
Jeux proches de Squad
💛 Ton serveur Squad est gratuit. Les dons décident de la suite.
TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Squad comme pour les 227 autres jeux.