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Serveur Squad 44
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs Squad 44 communautaires FR

Serveur dédié Squad 44 gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Squad 44 à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

Squad 44, anciennement Post Scriptum, joue la Seconde Guerre mondiale avec sérieux : logistique, escouades, et des batailles qui durent plus d'une heure.

Ici, on ne sprinte pas vers le point : on construit des points de ralliement, on ravitaille en camion, on creuse des positions, et une attaque mal préparée coûte une demi-heure à toute l'équipe. C'est un jeu de commandement autant que de tir, et il n'existe vraiment qu'avec une communauté qui accepte ses règles.

Un serveur dédié est le cœur de ce genre de projet : règlement, officiers reconnus, entraînements en semaine, opérations le week-end. C'est ce que font les unités françaises qui jouent à ce type de jeu depuis des années, et un serveur permanent gratuit leur enlève la principale contrainte.

Compte un serveur exigeant : une partie à grande échelle demande de la mémoire et un CPU solide. La demande passe donc par un dossier sérieux avec une vraie communauté derrière.

L'hébergement reste offert par TeamKit, financé par les dons de la communauté française. Présente ton unité dans ta demande : sur un jeu de cette taille, c'est la communauté qui justifie la machine.

fpssimulationpvpcoop 👥 40 à 80 joueurs 💡 8 Go réservés

Ce qu'il faut savoir avant d'ouvrir un serveur Squad 44

Un des serveurs les plus lourds du catalogue

Squad 44, l'ancien Post Scriptum, est un FPS tactique de la Seconde Guerre mondiale à grande échelle : deux camps de quarante joueurs, des escouades avec un chef, des véhicules blindés, de l'artillerie et une logistique réelle. Son serveur dédié s'installe par SteamCMD, tourne sous Linux sur le dédié de TeamKit, et fait partie des programmes les plus exigeants du catalogue : une partie à quatre-vingts joueurs demande beaucoup de mémoire et un processeur solide sur un cœur.

C'est pour ça que la demande passe par un dossier sérieux : une unité constituée, des joueurs réguliers, un calendrier de soirées. Un serveur Squad 44 vide coûte cher pour rien ; un serveur Squad 44 plein le vendredi soir, c'est exactement ce que TeamKit veut héberger. La consommation réelle est mesurée les premiers jours, puis le profil de mémoire est ajusté.

Configuration à la Squad, administration en jeu

Le serveur se règle dans un dossier de configuration avec plusieurs fichiers texte : le nom et les options générales dans l'un, la rotation des cartes et des couches dans un autre, la liste des administrateurs et de leurs droits dans un troisième, un message du jour. Tu les édites par SFTP et tu redémarres depuis AMP. Chaque carte existe en plusieurs couches (offensive, avancer et sécuriser, tailles différentes) : c'est la rotation qui définit le rythme de tes soirées.

Les admins désignés dans la configuration disposent en jeu d'une console d'administration : avertir, expulser, bannir, changer de couche, régler un problème d'escouade sans quitter la partie. RCON est disponible pour administrer depuis l'extérieur, et c'est comme ça que fonctionnent les outils d'administration communautaires. Tiens ta liste d'admins à jour ; sur un serveur de quatre-vingts joueurs, ce sont eux qui font la différence entre une soirée propre et un chaos.

Quarante à quatre-vingts joueurs, et une unité derrière

Squad 44 ne se joue pas à dix. En dessous de quarante joueurs, les cartes sont vides et les objectifs impossibles à tenir ; le vrai jeu commence à soixante et s'épanouit à quatre-vingts. Une seule unité française ne remplit pas ça seule : les serveurs qui vivent sont ceux d'une unité qui invite les autres, publie ses soirées, et ouvre sa porte au public en dehors des événements.

Le point qui coince le plus : la mise à jour. Le jeu sort des versions qui cassent la compatibilité avec les clients d'avant, et un serveur qui n'a pas été mis à jour depuis AMP se vide en une soirée. Le second : les couches de la rotation qui n'existent plus après une version. Un admin qui regarde la console au démarrage repère les deux tout de suite.

Pas encore de serveur Squad 44 public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 8 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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TeamKit offre des serveurs hébergés gratuitement à la communauté FR. Fais ta demande en 2 minutes.

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Pourquoi TeamKit pour Squad 44 ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
📊
Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
⚡
Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
🔒
Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
💬
Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs Squad 44

Squad 44 demande-t-il beaucoup de ressources ?

Oui, c'est un des serveurs les plus exigeants du catalogue : une partie à grande échelle demande de la mémoire et un CPU solide. La demande passe donc par un dossier sérieux, avec une unité réellement active derrière.

Combien de joueurs sur un serveur Squad 44 TeamKit ?

En pratique, 40 à 80 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 8 Go de RAM par serveur Squad 44, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs Squad 44 sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur Squad 44 ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur Squad 44 reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur Squad 44 est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Squad 44 comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
⚙️ La machine actuelle tourne, payée par le fondateur : les dons servent à en ajouter une.
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