Hébergeur de serveurs dédiés · FR
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Serveur Teeworlds
Gratuit · hébergé en France

Hébergement gratuit disponible  ·  Demande ton serveur  ·  Communauté française

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Serveurs Teeworlds communautaires FR

Serveur dédié Teeworlds gratuit, hébergé en France. TeamKit crée ton serveur Teeworlds à la demande sur une machine dédiée, sans abonnement, pour la communauté de joueurs française.

Teeworlds est un shooter 2D libre et gratuit, avec une particularité qui change tout : un grappin qui sert autant à se déplacer qu'à envoyer un coéquipier à l'autre bout de la carte.

Le jeu est minuscule, se télécharge en quelques secondes et tourne sur n'importe quelle machine — y compris de très vieux portables. Derrière son apparence enfantine, c'est un jeu d'une profondeur réelle : les parties de capture du drapeau à haut niveau ressemblent à de la chorégraphie, et les cartes coopératives inventées par la communauté sont un genre à part entière.

Un serveur dédié permanent est le format naturel du jeu : ton adresse, ton mode, ta rotation, et un endroit où ta communauté sait qu'elle trouvera toujours quelqu'un.

C'est probablement le serveur le moins coûteux du catalogue TeamKit : quelques dizaines de mégaoctets de RAM, aucun achat pour les joueurs, et une disponibilité totale. Idéal comme serveur d'appoint permanent.

pvpcooprétroaventure 👥 8 à 16 joueurs 💡 0,3 Go réservés

Teeworlds en serveur dédié : minuscule, rapide, jouable partout

Un jeu libre, un serveur qui tient dans rien

Teeworlds est un jeu de tir en 2D, libre et gratuit, où des petites boules rondes s'affrontent avec un grappin, des armes et beaucoup de vitesse. Le serveur, teeworlds_srv, est un binaire Linux minuscule qui se règle dans un fichier de configuration lu au lancement, en général autoexec.cfg : nom, mot de passe, carte, rotation, type de partie, nombre de places, mot de passe RCON.

Le port par défaut est le 8303 en UDP. C'est sans doute ce que TeamKit héberge de plus léger : il démarre instantanément, consomme quelques dizaines de mégaoctets et ne fait presque rien tourner en dehors des parties. Il vit sur le dédié en France comme les autres, piloté par AMP, avec les fichiers par SFTP, et le relevé de consommation des premiers jours ne changera pas grand-chose à un serveur qui demande si peu. Si tu ne connais pas le jeu, c'est le meilleur endroit pour apprendre à gérer un serveur sans risque.

Modes, cartes et administration

Le jeu de base propose le deathmatch, le deathmatch par équipe et la capture du drapeau, choisis par sv_gametype ; la carte par sv_map et la rotation par sv_maprotation. Les cartes personnalisées sont des fichiers déposés dans le dossier des cartes du serveur, et les joueurs les téléchargent du serveur à la connexion, ce qui reste rapide vu leur taille.

L'administration passe par RCON, avec sv_rcon_password : un joueur qui s'identifie depuis la console du jeu peut changer de carte, expulser, bannir, régler des variables sans redémarrer, et voir la liste des connectés avec leurs adresses. Pas de plugins au sens Source : les variantes de jeu sont des serveurs modifiés, dont le plus connu, DDNet, est devenu un jeu à part entière avec son propre client et sa propre communauté, tournée vers la coopération et les parcours plutôt que l'affrontement. Sur Teeworlds pur, la seule chose à modérer, c'est le chat.

Pour qui

Teeworlds se joue sur n'importe quelle machine, même très ancienne, et le jeu ne coûte rien : c'est un serveur qu'une communauté ouvre pour les soirées où tout le monde n'a pas un gros PC, pour les nouveaux, ou pour une pause entre deux jeux sérieux. Huit à seize joueurs sur une carte de capture du drapeau, c'est déjà du chaos organisé.

Le niveau des vétérans est déconcertant : le grappin permet des déplacements que les débutants n'imaginent pas, et un joueur expérimenté traverse une carte en quelques secondes en enchaînant les accroches. Un serveur avec un mot de passe entre membres évite de se faire écraser par des inconnus le premier soir, le temps que le groupe apprenne à se déplacer. Un serveur Teeworlds qui reste sans joueurs pendant longtemps est libéré comme les autres, avertissement compris, mais le redemander sur le site prend deux minutes, et il sera prêt aussi vite qu'il démarre.

Pas encore de serveur Teeworlds public : le tien peut être le premier.

Une demande en deux minutes, un dossier lu par un humain, et le serveur est créé sur le dédié avec 0,3 Go de RAM réservés. Il reste tant que ta communauté y joue.

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Pourquoi TeamKit pour Teeworlds ?

🆓
Hébergement 100 % gratuit
Aucun abonnement, aucun frais caché.
📊
Surveillance en direct
Statut, joueurs connectés, CPU et RAM.
🇫🇷
Communauté française
Serveurs FR/EU, joueurs francophones.
⚡
Contrôle 24 h/24
Contrôle toutes les 5 minutes.
🔒
Accès sécurisé
Compte TeamKit requis, accès protégé.
💬
Support intégré
Tickets depuis ton espace joueur.

FAQ — Serveurs Teeworlds

Teeworlds, ce n'est pas qu'un jeu pour enfants ?

L'apparence est trompeuse : le grappin donne une profondeur réelle, et les parties de capture du drapeau à haut niveau ressemblent à de la chorégraphie. Le jeu est gratuit et tourne sur de très vieilles machines.

Combien de joueurs sur un serveur Teeworlds TeamKit ?

En pratique, 8 à 16 joueurs pour un serveur communautaire confortable. TeamKit réserve 0,3 Go de RAM par serveur Teeworlds, puis mesure la consommation réelle et ajuste après quelques jours.

Les serveurs Teeworlds sont-ils vraiment gratuits ?

Oui. TeamKit est un projet communautaire français : la machine est payée par son fondateur, les dons servent à en ajouter une. Aucun abonnement, aucun frais caché, aucune carte bancaire demandée. Le serveur reste à toi tant qu'il vit (des joueurs s'y connectent).

Comment obtenir mon serveur Teeworlds ?

Tu remplis le formulaire de demande avec ton projet et ta communauté. Les demandes sont rangées par date de dépôt, mais le staff crée en priorité les projets les plus concrets : une équipe déjà là, une communauté active, un dossier complet. L'instance est ensuite créée automatiquement et tes accès arrivent par Discord.

Que se passe-t-il si mon serveur Teeworlds reste vide ?

Après 7 jours sans joueur (14 pour une communauté vérifiée), tu reçois un avertissement ; à 10 jours (30), la place est rendue à la file d'attente. Un serveur qui vit ne s'arrête jamais.

Y a-t-il un support si j'ai un problème ?

Oui : tickets depuis ton espace joueur, entraide sur le Discord TeamKit, et le bot Guide qui répond aux questions courantes. Voir la page Soutenir pour le reste.

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💛 Ton serveur Teeworlds est gratuit. Les dons décident de la suite.

TeamKit ne vend rien : une machine payée par son fondateur, des bénévoles, et les dons de ceux qui le veulent bien. Chaque euro va à la machine suivante. Quand la cagnotte le permet, on ajoute un dédié : plus de places, des serveurs créés plus vite, moins d'attente pour Teeworlds comme pour les 227 autres jeux.

🚀 Prochaine machine : Machine des projets en développement45 € / 120 €
⚙️ La machine actuelle tourne, payée par le fondateur : les dons servent à en ajouter une.
💛 Soutenir TeamKit Ce que ça coûterait ailleurs

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