Tutoriel complet pour un membre TeamKit qui reçoit un serveur Sons of the Forest et veut garder son île ouverte à son groupe, sans accès à la machine : tout passe par le panel AMP (amp.teamkit.fr), son gestionnaire de fichiers ou le SFTP, et ton espace sur teamkit.fr.
Rédigé le 11 octobre 2026 à partir d'une vraie instance TeamKit, du modèle « Sons of the Forest » du catalogue AMP et du guide officiel du serveur dédié publié par Endnight, le studio du jeu. Sept chapitres, tutoiement, un encadré « ✅ À retenir » par section, une checklist et un « ❓ Si ça ne marche pas » par chapitre.
Les bases du panel (te connecter, les boutons Start et Stop, le gestionnaire de fichiers, le SFTP, les sauvegardes AMP) sont expliquées une fois pour tous les jeux dans le tuto général du panel AMP. Ce tuto-ci ne parle que de ce qui est propre à Sons of the Forest, et renvoie vers l'autre quand il le faut.
Sommaire #
| # | Chapitre | Pour qui |
|---|---|---|
| 01 | Démarrer : où sont les choses, premier lancement | Tout le monde, en premier |
| 02 | Se connecter au serveur depuis le jeu | À envoyer à tes joueurs |
| 03 | Régler la partie dans AMP | Tout le monde, avant d'inviter |
| 04 | Importer ta sauvegarde déjà avancée | Si ton groupe a déjà une île |
| 05 | Admins et modération | Dès que ton groupe grandit |
| 06 | Sauvegardes et restauration | Avant toute grosse manœuvre |
| 07 | Mises à jour, pannes courantes et FAQ | Dès que quelque chose cloche |
Ordre de lecture conseillé : 01, puis 03 avant d'inviter qui que ce soit (la difficulté se choisit une fois pour toutes), puis 02 pour tes joueurs. Le 04 seulement si ton groupe arrive avec une partie commencée ailleurs.
Les trois choses qui surprennent le plus #
Si tu ne lis qu'un paragraphe de ce sommaire, que ce soit celui-ci.
Tout se règle dans AMP, jamais dans les fichiers. Le panel réécrit le fichier de configuration du serveur à chaque démarrage. Une modification faite à la main dans ce fichier disparaît au redémarrage suivant. Chapitre 03.
La difficulté ne se change pas en cours de partie. Le mode de jeu (Normal, Hard, Peaceful, Custom…) ne sert qu'au moment où l'île est créée. Pour en changer, on crée une nouvelle île dans un autre emplacement de sauvegarde, sans effacer l'ancienne. Chapitre 03, section 7.
« Save Mode » sur New efface ton île à chaque démarrage. Ce réglage existe, il ne faut jamais le laisser sur New. Le bon réglage, c'est Continue, toujours. Chapitres 03 et 06.